



今天试着绘制了幽灵诡计 Ghost Trick 画风的别墅版小琪
这次依然是以凛音リンネ打底。不过画完总感觉小琪好高啊。虽然记得应该还是五头身高,但我的透视非常差,不过因为是草图所以将就看吧。
推理AVG游戏《幽灵诡计》是由《逆转裁判》系列的制作者巧舟制作推出的完全新作,玩家要扮演已经死了的“幽灵侦探”西塞鲁,追踪自己死亡的真相。游戏的风格类似《时空之穴》,画风则与著名逃脱游戏《EXIT》类似。(via TGBUS)

补充了本站看板娘的立绘和人物设定!
花了半天时间肝了本站看板娘的设定图,同时有了一个新的名字:远景 · 唯 —— 来自于V1STA的音译。这个名字既可以用汉语也可以用日语拼写(使用日语拼读时,近似于ゐ的音)

这次与此前绘制的速写概念图基本上保持一致。基于原本的头像矢量设计稿为蓝本,仍然是幽灵诡计的画风,但追加了靴子与裙摆的部分,并进行了细化与调整。
值得一说的是,本次绘制依然是99%的矢量图形构成的,而几乎没有用到数位板的传统手绘方式,大概是因为此前的速写已经把一些元素记住了,所以也就没有必要再打草稿了。
不过的确耗费的时间要比传统的绘画方式更长且疲劳,但这一点见仁见智吧。
希望有Cosplay服装展示(大雾)
了解到 Userbar 之后,我也试着制作了一些动漫风格的Userbars也就是用户条。
第一弹的Userbars,也是我最近喜欢的几部作品:
(虽然说是Anime,但却混入了属于游戏类目的幽灵诡计)
今天更新了自己绘制的头像。
这次参考了幽灵诡计(Ghost Trick)风格的设计,它的纯色冲击的上色风格和人物画风令人印象深刻。
我尝试了久违的矢量作画,对于人物来说难度不小,思路和一般的绘画方式也有所不同。前些年我也设计过类似的插画,花了很长时间……
不过这一版头像是以画猜绘制的涂鸦截图作为蓝本,而且只是临摹原本的头像、而不是全身照,所以其实也还好,只使用了半天的时间!
我很喜欢幽灵诡计的画风!这次参考的便是幽灵诡计的女主——凛音(Lynne)
不过实际上也是参考了印象中许多Flash小游戏的画风,早期的Flash游戏也常用矢量化的上色方式,其呈现效果与幽灵诡计有异曲同工之妙。也因此我并不是完全参考幽灵诡计,有一些自己的小想法:
人设上依然保持着中性的感觉。
我希望看起来像2000年代左右,即时通讯和论坛上常见的头像。
总之今天的绘画我觉得很满意!
以下是一些差分:







忽然想起了,这™怎么看起来有点像数学课本的人物啊!
不过那也是千禧年计划的一部分……