网页设计一览

一些网站设计的概念图以及模板

是一些网站设计的概念图,以及四格模板。

自然是希望用WordPress的区块主题编辑器开发的:

  • 第一个是88×31的导航页,我想做一个8831小游戏的主页。
  • 第二个是Y2k风格的V1sta Artworks的一些概念装潢。
  • 第三个是景之印的设计。不过也许不太好实现。

得益于WP7.0的更新,区块主题现在也有了类似Elementor、Blocksy、Bricks等构建器的根据手机、平板视图自适应显示的功能。其实我对构建器没有太多的使用经验。
据说WP的Gutenberg也因为DOM过多而被批评。
自用的话我是不太介意的,
但是客户不懂技术的话,就要谨慎考虑了。

Net7最近也准备转作为一个工作室的名义来运营,可能会拉一些其他的人来加入。

WP私密以及归档评论

最近因为一些需求需要实现私密评论的方式。

试了像是wpDiscuz这样的插件,但并不好用,
要么破坏主题本身的评论区风格;要么需要开放注册登录才能设置权限。对于个人博客而言,这显然是不合适的。

所以继续寻找一些WordPress的插件解决方案,
而且最好也是自由的。尽管在现在这个经济环境下是很难有动力支撑开发者维护网站开发的资源。

Private Comment允许访客在页面上勾选一个“私密评论”的选项,这样发表的评论就不会公开显示在留言评论区上,评论也无法批准。不过对于本就设定了「需要先审后发的留言规则」的规则而言,这个插件的功能可能并没有什么意义。

然后是来自AndrasGuseo制作的Archive Comments插件,

这个插件实现了「将评论移动到一个专用的存档区」程度的能力,这样也避免了评论一直停留在待审、导致红点通知一直显示让人心烦的问题。

Archive Comments – András Guseo
andrasguseo.com

AndrasGuseo还制作了其他实用的WordPress插件。

例如用于管理演唱会记录的GigManager,访客能通过这个插件提供的表格了解信息并购买入场票。GigManager的内部数据结构基于WP原生的CPT也就是自定义帖子类型的框架构建。无论是乐队还是场地方(如LiveHouse、酒店),甚至包括漫展和游戏机厅组织活动,这个插件都很实用。
(请给我广告费(误))

[古物] 逮捕令 Windows 95屏保程序(1997年发售)

复活绝版MSN Messenger,顺便修好上古桌面伴侣i-Buddy | Rayly Retro_哔哩哔哩_bilibili
UP主硬核复活了早已停服的MSN Messenger,带我们重温2009年的经典聊天体验!不仅如此,还挑战修复上古桌面伴侣i-Buddy,让它对消息和闪屏震动做出反应。1. 软件复活:通过Escargot社区项目,让Windows Live Messenger 2009重新连接网络。2. 硬件修复:开箱绝版USB桌面伴侣i-Buddy,解决驱动与系统兼容性难题。3. 完美联动:最终成功让i-Bud, 视频播放量 8254、弹幕量 15、点赞数 413、投硬币枚数 40、收藏人数 609、转发人数 28, 视频作者 量子菠萝_, 作者简介 ,相关视频:2026年小Q机器人复活记 Qrobot,几十块的乐迪机器人刷机后能干啥?奥多拉超级飞侠乐迪智能机器人刷机后演示(由网友拍摄),美国在线(Aol)的吉祥物Running Man跳舞视频,4k60帧,我用移动2G信号拨打18514274341触发了罕见提示音(中国移动1860时期与10086时期混血提示音,女中文是1860,男英文是10086),Windows这样设置,能变苹果?【绿联】,如果把手机铃声修改为1 bit:闹钟专用铃声?(详细科普+对比测试),在2026年复现一次拨号上网。,哈哈这个小玩意真的好酷,这个旋律似乎已经很久没听到了,曾有个系统,叫 Windows CE
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在寻找MSN考古资料时,从上述视频的推荐列表中发现了逮捕令的周边,是一部Q版的逮捕令主题的屏保程序,可以运行在Windows 95系统,是非常古早的产物(逮捕令OVA是94年、TV是96-97年)

美幸姐姐和夏实姐姐好可爱!

整个动画画面有点类似于PC98/早期Galgame游戏的画风,同级生?总之是90年代常见的PC游戏的风格,而且是妥妥的通用IBM-PC WIN程序而不限于PC98。刚好97年日本市场已经开始转向通用的IBM-PC架构了。

其动效在如今看来略显复古,但是依然很用心。

【古物】逮捕令 Windows 95屏保程序(1997年发售)_哔哩哔哩_bilibili
有一说一,Win95这虚拟机确实难装,给我折腾到夜里五六点…感谢留日友人,给我从垃圾堆里拾回来这碟^_^做完倒是想起来自己只看完了94版ova和96版tv,第二季还没开始看呢,该抽空看一看了。动画名:《逮捕令》 日文名:「逮捕しちゃうぞ」BGM:100mphの勇気 (100mph的勇气) – 平松晶子, 视频播放量 20900、弹幕量 74、点赞数 1252、投硬币枚数 312、收藏人数 1499、转发人数 117, 视频作者 Ankh-yty, 作者简介 ,相关视频:老番的精细程度恐怕还在我们想象之上,【DVDrip/480P】逮捕令 第一季(TV版/1996),当 win95 和 win11 那晚喝醉了,还是老番有细节,我在十几年前的儿童学习电脑里发现了不得了的东西😨,美的窒息的画风,在2026年复现一次拨号上网。,“上世纪最美女警”,我爸以为的老游戏:,“上世纪的b站动画全是这种视频”
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我试着在Windows7的X60 Tablet运行安装程序,我还没摸索出各个屏保的模式,有一些好像也打不开。

上图的可以直接在中文系统运行并设置成系统屏保。

春夏秋冬的故事,因为要显示日文,所以有可能会闪退。

这里就需要用到改区软件LocaleEmulator,也就是玩Galgame的玩家常用的工具,可以欺骗软件在一个日语环境下运行。

屏保的本体实际上安装在Program Files文件夹,只要转区运行EXE执行就可以打开。台式机的Win10会闪退(缺少某些函数),所以还是用Win7吧。


另外,音乐部分提供了MIDI和WAV的格式,和东方类似。
我后续也把它们传上来吧。
在X60T的运行拍摄也在稍后补上……但愿吧。

如果提到90年代的电脑,其实应该用那台Biblo去跑的。。。(也是97年的产物)
我是不是说过TV版逮捕令都有用PCMCIA上网的桥段了。

下载:

Archive.org 有抓取的ISO镜像,可以直接下载。

You’re Under Arrest Story Screensaver : Kodansha Limited, Kosuke Fujishima : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive
Screensaver and Mini game collection disc for windows 95, ripped on an english laptop I can’t get this to work please contact me via @YUAAppreciation on…
archive.org

https://archive.org/details/youre-under-arrest-story-screensaver

步步为赢BGM

试着采样了电视节目《步步为赢》的背景音乐

以前在大连的时候,跟着家里老人看文体频道的步步为赢,
虽然我是棋牌和运动苦手(不爱看球赛、也不怎么爱吃海鲜,属于是一个不沾)(此处插入NGA扇子脸.gif)

不过一直觉得步步为赢的BGM很温馨。所以试着做了一些采样。

关于步步为赢的介绍,请先看下文。
基本上是只有本地人知道的东西:

《步步为赢》是由大连广播电视台文体频道,联合大连市体育局、大连娱网棋牌推出的全民参与型电视棋牌娱乐节目,以大连特色扑克游戏“滚子”为核心,通过竞技娱乐形式展现其技巧性、配合性及谋略性,旨在弘扬大连地方的民俗文化。
节目采用网络海选(含初级、中级、高级房间)、选手面试及电视决赛三级赛制,参赛者通过娱网棋牌平台进行选拔。海选结果每周前33名候选者中5名进入电视比赛。

简而言之,可以理解为是个放送打扑克的游戏,
画面上会显示娱网棋牌的电子游戏画面。
顺带一提娱网棋牌的游戏还是模块化安装的,比如想安装大连滚子就下载滚子的DLC,有点像装驱动。至于官网的设计也是活化石了,妥妥的Frutiger Aero风格。
而打滚子是一种类似「升级」规则的扑克牌游戏。
因为都喜欢打滚子,所以都看打滚子,文体频道基本上也成为了“滚子台”的代名词,看这个台基本上就是奔着打滚子去的。不打滚子看这台?彪。
以至于某个大连电影也提到了打滚子跟步步为赢用来增加市井气氛。

那最近又想制作和发掘一些Frutiger Aero的素材,
步步为赢就很合适了。我没能找到背景音乐的原出处,可能是失传的公共素材。所以只能通过下载录制视频的方式重新混剪没有主持人讲解的人声的部分,还是用Audacity剪辑并且进行了响度均衡的调整。

因为是采样,所以总是能听到打扑克、软件和鼠标点击。

音频是opus格式,不过也提供了mp3格式的音频下载。
虽然这样根本没节约什么媒体带宽……

顺带一提,Audacity的项目文件真的不适合处理超大音频的剪辑,否则会突破GB级别。所以除非预先剪辑好原本的音频文件,例如导出wavpack格式。


秦始皇打滚子——步步为赢(笑)

我能说可以做一个东方打滚子的同人游戏么……

打滚子笑传之抽抽磅(节目音效)

日记 2026年7月1日

早上的起床气令我感到愤怒。而且发现很多感到不幸运的事情。

又到了7月份啊,炎热的时节,不过我还是第一次在7月份写WP博客。

昨天(实际上是今天半夜)终于能向我以前想要结识的UP主发信了,不知道他是否能接纳我的建议呢。某种程度上我和他也有共鸣之处,但是又大有不同……

因为UP主是装电脑的,看到海景房想到了我那两台没什么存在感的OpenRGB全套灯光系统(毕竟还是增高架的WLED桌面灯带接入到HA比较实用),果然年龄大了就对RGB无感了么。我其实很想弄一个类似Gen7的RGB灯条风格,不用那么显眼。
有时间我把OpenRGB的折腾记录也发一下吧。

试着更新了本域的标签,但也没什么必要。SEO这种事情也略显淘汰了。如果说要迎合海外观众而列出准确译名的标签,这个才是我的目的。不过我果然应该再单独开设一个英文博客是更合适的。

虽然,也不知道未来如何呢。

我是不是应该去开设工作室。

泞之翼杂谈

应该还是首次在7月份左右发文章吧?
根据往常的周期,这个月份我应该都在忙于其他时间而无意打理这里。但是今年的情况有所不同,毕竟正在忙于的事物与这里息息相关就是了。有点跑题了。

其实本文的内容绝大多数和泞之翼本身的故事主线都无关。
这一点请稍加注意。

谈起泞之翼自然不得不提到逃出梦中的别墅。
实际上玩泞之翼的话也是基于我的童年是别墅这一前提而感兴趣的,想当年经常看攻略搜集五颗钻石(笑)
但泞之翼系列本身并不完全算作我的童年。
泞之翼3就更不是了。不过至少现在还是玩了玩,虽然我其实对于这种国创背景并不是很感兴趣。
泞之翼1的话我还可以接受是超时空世界的设定,而泞之翼3的战争背景就过于现实了。相较之下,别墅几乎没有什么决定性的剧情推进,而只是留了一个后续泞之翼系列的伏笔。

我其实以前一段时间就入手过Steam版本的泞之翼1&2,甚至在老硬盘还发现了相关的截图。
但是动机无一例外都是和考古Flash有关,这次也不例外。

试着去了解了一下泞之翼3的相关情报,并托一位通风报信的朋友去了解交流群内的情况。贴吧虽然界面上早就变样了,但是氛围却依然一言难尽,也许只是老帖子可以被查看而已。(但是拳皇二人玩别墅的搞笑漫画依然被削除………我认为那是不亚于忍者杀手创意的杰作)

无论是泞之翼还是逃出梦中的别墅,因为其谜题的复杂和离象质,不得不借助社区攻略进行破解。
实际上很多Flash解谜游戏的作者甚至也忘记当时是如何设计的谜题,例如Stanley博士的家。
这就导致不像其他单机游戏那样,可以自己摸索就过关,像泞之翼这种如果步骤错了就会导致卡关,一旦失去资料,也就无法进一步地游玩,成为永久的谜题……
但愿这种情况还是不要发生为妙。

通风报信的朋友也在协力制作一版“T34重制版官网”。
老实说,这实际上也是出于锻炼的动机。
不过我们确实很想要构建一个稳定且独立性质的知识库、并且交互会非常方便,避免贴吧和其他平台的丢档(虽然我其实根本没有能力担保永久存储……至少可以提供一种结构化的存档吧)
但是知识库的主要贡献者如果和我们的理念不合的话,就会非常困扰了。贴吧里净是低龄化和危险领域的讨论

时至如今送信者还在尽可能地寻找跟玩家群与T34谈判的切入点,目前的关系还保持良好。T34桑也算是业界的老人家了,所以年轻人的想法可能也不一定会支持吧。

至于我的话,大概还是会试着画一些别墅与泞之翼的同人图,乃至于是二次创作的小说和漫画之类的。
这没有什么特别的理由,因为自己热爱、自己刚好有能力,不妨试试练习重现童年的艺术,一举两得。
但如果把它看作成商业活动,自然是相当赔本的。
要把爱好和职业分开来,一直是业界许多人推崇的稳定方针。

远景的幻想空间