日式密室逃脱 Masa’s Games 镜子房间的攻略实况

https://masasgames.com/mirrorroomescape

依然是在异军发现的日式密室逃脱游戏及其作者。
这是「逃出镜子房间」,依然是我喜欢的画风,尤其是不锈钢镜面反射的效果。

游戏提供日语和英语版,也是为了照顾国际玩家的挑战吧。
其实这个英语句式跟字体初看以为是韩国游戏。

找橙色XP钥匙以及看扑克花色还是蛮简单的(OMO OwO OHO \::❤::/)(gegege!!)

然后卡关了……

……

继续阅读日式密室逃脱 Masa’s Games 镜子房间的攻略实况

自定义帖子类型 实装更新

个人博客使用CPT的实践记录

到了月中了,作为一个宅充爆表的同人作者。
似乎这一年都很忙碌呢(笑)

因为熟悉WordPress的缘故,所以就这么一直用着,
也试着接触了一下肤浅的WordPress开发资源。
之前的作品集是还没弄完,甚至有点想重新打稿重制。
不过很多技术还是进行了实践,现在也实装到了本域这样一个个人性质的博客空间,而不是所谓的企业建站。
(实际上我并不擅长服务类的一锤子买卖)

一些主题会借助WP的CPT功能、实现自定义的作品集管理和模板样式,这种管理方式要比设定「帖子格式」的方式更强大。
不过我的用途实际上说是CPT,也只不过是拆分成子博客的逻辑。样式这个东西也是可以共存的,只是个别主题需要在主屏幕同时显示两个样式的信息流,例如作品集主题。(区块主题应该没有字面意义上的限制)

而如果用静态博客的逻辑理解的话,假设一般文章会发布到「public/存档/文章」、页面是「public/页面」,那么CPT就相当于在文章之上的一层新建了一个顶级目录,也就是「public/CPT名」。
当然真正的静态Blogger看看就好,不必像我一样因为独占主题用WP的(笑)
我只是无名画手。。。

用CPT的一个劣势可能是转到WP官方的.com服务不升级不能用吧。
用公共服务了逻辑自然也要改变一下。但毕竟现在还是自家租的园地,珍惜时光。


总的来说,还是要基于需求实现功能。
因为之前参加了StyleStar和Frutiger Aero Archive的论坛,发表了很多有价值的回复,我觉得这是应该保存并展示的。但直接发布在主信息流是不太方便的,所以不妨把它作为一个独立的存档和RSS Feed分叉出来。

实现WP的CPT的方案有很多,我选了用插件实现的方式,
以后迁移也比较方便。
目前热门的插件包括ACF/SCF、Custom Post Type UI(CPT UI)以及免费实用的Pods。我最后选了Pods,是因为Pods没有所谓的Pro版功能、而且界面比较经典,还可以把存档显示在综合的搜索结果、跟WP自带的分类归档的信息流中,但不影响主页信息流。

不要误会,我并不是要做什么「把宅品跟技术文章切割」这样的行为。不过有一些不常编辑的内容的确应该做一下Feed分流。当然还有景之印,但是现在准备重构装修。

于是我设想了一些CPT自定义的帖子类型:

  • 应答 / 答复
    (专门存放论坛与Webmention的答复帖)
  • 更新记录
    (博客的功能更新记录,类似Steam小型更新/补丁说明)
  • 简报
    (类似Newsletter周记/月记、Steam游戏来自厂商的大更新新闻,专门提供给「感觉主信息流宅充浓度爆炸、但更希望接收简短标题集合」的精英读者,初次来访的访客包括我自己也能知道自己一段时间的任务总结)
  • 画册
    (专门存放画作(主要是画猜涂鸦)的作品集,可能会自行编写九宫格风格的模板样式,不用2014默认的瀑布流)
  • 收藏
    (放置我从网络搜集到的各种资源的链接和视频之类的。避免“干扰”主博客的信息流。)
  • 集邮
    (说起集邮啊,本意是指交流收集邮信时代的邮票,在现在的时代,则流行一种在Cosplay圈子中摄影者与Coser合影留念收集照片的说法,并延伸到其他的领域。此时,我想到RetroComputing复古的网络世界中,可也有不少Web邮票图、88×31按钮以及Userbars等装饰性质的图片资源,或许这些小东西也是可以算作集邮的吧?也算是回归了本源。我要收集这些战利品)
  • English Only
    (英语角,专门为国际访客开设的文章栏目。其实这样一说有点像CGTN电视频道的定位。啊为啥我也要做外宣啊?但确实是这个感觉。虽然有很多用户会借助浏览器的自动翻译访问本域,但是还是要顾及很多传统访客的想法。)

以上的想法也算是为特定受众迎合做出的设计吧。

顺便设想了一下此前关于IndieWeb运动中的「喜欢/收藏」功能的思考。也就是英文Favourite,这种功能脱胎于像推特这样的社交媒体,不同于网络书签孤零零的收藏,它在一定程度上可以被“当作”能更好的表达用户对某一件事情的喜爱。

但亦有些人不喜欢这个“当作”的设定。还是蛮有争议的。
后来推特把星星改成红心,就有很多人反感。
再后来的马斯克直接不公开喜欢了,可能是考虑到社会高层“某无能辩护士/无能发言者”那样的公号私用的情况吧?

Favourite 偏向于情感类的「喜欢」确实在像「偶像社交」这样的场合有一定的反馈作用,我以前也是「喜爱派」;
但是在本域这样一个独立空间,加入的链接其实并不能很好地通知原发布者,Webmention都不大能直接和Fediverse建立通讯。所以上述的收藏,更多是为了帮助有同样兴趣爱好的搜索者找到跟发现资源,就像松鼠仓库/仓鼠/藏经阁一样,“你能从俺这扒拉翻出一堆好玩的藏宝图”,
这样一来其实就是偏向「收藏派」了。

如果真的要说对某一件事物的喜爱或支持,
其实在现代社交网络诞生之前也有存在过。

之前考古东方Project元老世代的画师“alphes”
就有网站上刊登“通关逆转裁判3”的记载(笑)
未麻的部屋更是通过(剧情中实际虚假的)个人网站与粉丝互动。

那种程序化的喜爱,根本不能很好地表达多种因素的情况。
而通知内容原主的话,可能是通过Email或者是电话之类的方式联系吧?

顺带又研究了一下怎么用应用程序发布,例如Obisidian。但是该怎么说,插件没有支持适用于CPT的发布方式的API。
老老实实用古藤堡吧,是麻烦了些。

转发视频:幽灵诡计AI真人短剧

幽灵诡计AI真人短剧
作者:一达木

AI警告注意  -  含有人工智能生成内容

AI味还是太重了,或者说是低创网文网剧的味道吧。和那些逆转系列的AI生成一样,感觉像是为了蹭热度制作的小视频图一乐而已。没有华强买瓜和越狱兔系列那么有意思。也并没能体现出幽灵诡计系列的谜题精髓与思考的过程。

不过确实很好奇幽灵诡计的Cosplay乃至真人改编剧会是什么样的呢。

日记-今熙是何年

昨天花时间稍微整备了一下博客的功能。感觉这几个月很飘渺啊。

X60T的屏轴好像有点老化了。。。可能是热胀冷缩的关系。
咔——一声就不对劲,发现下垂的很严重啊。以前还在推上的时候,就考古过有人说X60T/X61T的屏轴悲剧了……我也遇到了么。

现在的情况是,静态放置还好、如果是大腿上就只好用二郎腿支撑了。

我大部分时间还是在床上或者用平板模式。甚至这个键盘我觉得还没有六行好用一些。要不去淘一台X230T得了。

真后悔把T726卖了……

我不可能买Wacom MobileStudio的!


研究了一下用Pale Moon苍月浏览器,感觉交互还不错。
据说是Firefox/Mozilla/SeaMonkey/Netscape系的分支。

Web技术支持的完全度肯定没法和Chromium相比,而且也有点卡,所以这篇文章现在用的是Supermium。Win7也比较老了,都不支持即时滚屏。好在这个浏览器可以玩很多Flash小游戏。

有一个所谓动态书签的功能是用来订阅RSS的,我不确定是不是Firefox系都带的功能。我还蛮喜欢这个设定。

之前我不怎么喜欢Firefox,但我想最近可能在考虑换到Firefox或者是Waterfox/LibreWolf。

卡顿似乎也是网页本身臃肿的关系。如果玩老的Flash游戏其实没那么卡顿。本域主页大部分CSS特性也都支持,但涉及到WP的区块编辑器就很卡顿。所以HTML应该分出来世代对吧?

那么像苍月这种浏览器和IE一样还是更适合浏览HTML4标准世代的网页和站点。

感觉现在的各种Web3风格网站都可以叫做HTML6了。Web3是啥自己定义去。XHTML是什么时期的了。

继续阅读日记-今熙是何年

永硕e盘界面吐槽

因为某些因素要从永硕e盘的下载站找资源。

永硕e盘是一个很古早的文件共享平台了。它家的UI界面贯彻着2000年代初的精简HTML风格,会令人想起Windows98的IE浏览器上网的感觉。这种视觉风格也可以在很多老路由器/交换机等网络设备的管理后台见到,方便起见就称作WIN98风格(尽管不严谨)。

所以永硕到底是怎么把Material Design的组件跟这个WIN98的古早HTML缝在一起的……大概是用了什么能把标准组件改成Materialize的CSS吧。

KB俱乐部

在寻找到Chromora顺带发现了两个Web Banner的按钮图标,分别是512KB.Club250KB.Club

还有个1MB.Club,但没有88×31图标。

看了一下这三个club,大概是一个挑战网页资源未压缩极度缩减在KB以内的互联网文化运动。其中的排行榜,不乏有精简的中文博客。

这使得我第一时间居然想到了之前透过联邦认识的朋友们,特别是个人页面eltr.ac ,但居然没有?太奇怪了。我得好好推荐一下。(不过512KB Club要求是有实际内容的网站才能被收录,eltr.ac这样的纯个人页面不知道有没有机会。)

极客死亡计划正好有写关于JavaScript的文章,正好和KB.club的观念不谋而合(感叹网页体积和功能越来越臃肿)。希望能Mention到。

https://www.geedea.pro/article/js-problem

虽然本域这一个用WordPress的空间,这么说可能有些不合时宜吧。本域肯定是耦合度超标了+日式文化浓度爆表的双重buff。
(虽然我觉得Twenty Fourteen是非常精炼的日系设计师主题)

(所以这就是为什么我更想说自己是一位画师。)

不过我还是蛮欣赏这些精简网站的开发者/创作者Creator(我觉得这就是代码艺术),以前我也用过water.css这种简易框架手搓个人主页之类的。我自己也更喜欢绘制矢量图而不是传统绘画。跑题了 Orz

再来想想其他朋友的博客……大概只有这几位是我接触过非常极简的网站作者

https://blog.cytrogen.icu/about/index.html
嗯……因为引用了中文字体率先出局(大雾)
主站的话因为采用了SVG的形式,或许可以挑战一下;但是也不确定这么多图形是否会超过512KB乃至1MB?

https://lok.computer
也许可以挑战一下?

https://l3on.site/about
因为是Bearblog搭建的站点,所以看上去很简洁。
但不知道是否符合收录条件?


还有一种名字类似但是项目不同的是:1.44MB.club

看到这么奇特的域名Hacker想必读者的眼前已经浮现出「保存按钮的手办」了。是围绕软盘的Webring,加入这个Webring并不像上面的club有容量的限制(你可以用五张网盘存储静态博客的源码),但必须至少要有使用软盘开发或保存网站、或用软盘创作艺术的其中一种经历,最好还是有点Vintage风。

我家的确有一台软盘时期的Laptop,家里有很多软盘,但几乎全都消磁了。。而且2003年之后随着CD刻录机的流行、就逐渐不再用软盘存储新的内容了。

DVD我觉得还是尚可一试的。
早些年的软件或硬件驱动光盘也有不少是在CD/DVD上存储交互式向导网页的,不过似乎不能算作真正的网站?

泞之翼3 玉碎篇攻略 – 圆盘旋钮谜题

四楼·楼梯间的圆盘旋钮密码分为八个段位状态。
其中第一个旋钮无法转动,在状态「4」的段位。

在三楼·工作区通道发现的提示:
W=⑨⑦②③⑥

在五楼·楼梯间发现数字串
例如本图为 97236 5184
这同时也对应在三楼·工作区通道发现的W提示中的前五位数字。

继续阅读泞之翼3 玉碎篇攻略 – 圆盘旋钮谜题

调色盘软件

先贴一张Holo Theme备用。

其实大多数软件会支持Adobe Swatch Exchange的格式,这种格式还包括渐变色等高级的调色板。Affinity系列也支持它。

下文提到的调色盘软件,更多只是提供基础的颜色配置。本质上,或许与一个PDF文档没什么区别。

不过我更希望通过某种搜索方式检索到颜色信息。似乎PDF也可以被检索。

Chromora

一款小巧精炼的、可以自托管的Web调色盘服务器软件。

https://github.com/FiratUsta/Chromora

GitHub – FiratUsta/Chromora: A lightweight and fast color palette generator built using pure HTML, CSS & JS . · GitHub
A lightweight and fast color palette generator built using pure HTML, CSS & JS . – FiratUsta/Chromora
github.com

焰火十二卷

https://github.com/eigenmiao/Rickrack

在数字创意的时代,调色板成为了设计师不可或缺的工具。一个好的调色板可以让设计更加有吸引力和协调性。如果你正在寻找一款优秀的调色板软件,那就试试焰火十二卷吧!焰火十二卷具有多种配色功能,适用于多种场景。焰火十二卷简单易上手,更重要的是,它完全免费,无需联网或注册。

焰火十二卷(实时色彩工具箱)是一款免费且实用的色彩编辑器。它可以帮助你从色轮或者其他地方生成一组和谐的色彩。你可以将这些色彩分享给其他人,或者应用到你自己的创作当中。此外,你也可以将色彩组或者色库导出为单独的色彩文档并导入其他软件中(如 Adobe Photoshop、GIMP、Krita、Pencil 2D 以及优动漫 Paint 等)。焰火十二卷可以在 Windows、Linux、macOS 等操作系统上正常运行。

GitHub – eigenmiao/Rickrack: Generate harmonious colors freely. · GitHub
Generate harmonious colors freely. Contribute to eigenmiao/Rickrack development by creating an account on GitHub.
github.com

泞之翼3玉碎篇测试杂谈

泞之翼3:玉碎篇 – 官方参与测试 – TapTap
泞之翼3:玉碎篇是一款解谜游戏,TapTap 提供泞之翼3:玉碎篇最新0.6.81版官方正版下载,《泞之翼3:玉碎篇》(又名游离的游梦人)是国产大型解谜游戏《…
www.taptap.cn

泞之翼3:玉碎篇

——又名:游离的游梦人

算是友情宣发吧(笑)

其实我到现在也没明白泞之翼3的先后顺序。可能是我确实不适合玩多线程游戏吧。

据通风报信的朋友们分享的截图来看,剧情跟珠宝商有关?似乎是一个蛮有争议的设定。

之前推梦想篇就有一些偏见。

所以朋小鱼真的是伪娘吗?而且还是地雷女的风格。。。接受不能。

国创剧情这种框架体系下、剧情是逃不掉被批评的:橘生淮南则为橘、生于淮北则为枳。什么样的土壤培养出什么样的作品与受众。

不过他们的努力还是值得肯定的(虽然是客套话)

纯日系玩家大概是不喜欢玩这种题材的游戏。
换做是有些日系Gal评测博主,看到这个复杂的剧情设定估计就五字开骂了,然后再加上中国社会的一些特征。就怕被当成类似中国式家长或者是返校那样的风评。我是文化人我不学他们。(笑)
不过该怎么说,就连人狼村我还是硬歹两三袋烧卖硬推下去的。逆转5之后我还没推呢。。

慢慢来吧。

我还是那么喜欢2000年代的别墅风格……

别墅是国产的、但那个时候的中国还是老虎滩的黄金年代。(一语双关,三关只有两关)

我都想自己设计一套别墅谜题了。


话说T34的立绘现在还是T34自己操刀吧?

为什么总感觉CG有一股AI味。。。或者算是用来改图而已。
毕竟SketchUp也不是纯手绘。
游戏本体依然有便宜贴图。

远景的幻想空间