IndieBlocks插件导致WP评论RSS Feed失效问题记录

一个冷知识:WordPress自带了提供每篇文章的评论RSS Atom的订阅源的功能,这使得访客不借助电子邮件系统,仅通过RSS订阅器也可以接收到评论通知。

简单来说,只要在文章url后部增加 /feed/ 后缀就可以查看到文章评论的RSS订阅源;而对于全站的评论订阅源,也可以通过 站点.域名/comments/feed/ 的方式查看。

之前在本站讨论的时候,我提到可以订阅评论RSS的方式接收更新,理论上说,再得益于WebSub的协议,还应该可以实现自动化。按理来说是一个很合适的订阅方式。

但是一位朋友提醒我,文章的评论RSS并不可用,只查询到文章本身的提要。我自己用RSS订阅器也发现了这一问题,居然只有一个页面本身的URL。

啊?可是这不是WordPress的自带功能吗?

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漫长的梦

最近一口气发了许多作品和文章的输出,明显感觉到有点累了。

我回过头看以前写过的文章(主要是2023年),文笔上发生了很大的变化,会发现以前和那些小人物们差不多,其实也“的确差不多”。但是倒不如说,现在的我才是原本的写作风格。那个以前的口吻实际上是装出来的。

要解释这一点便不得不把以前的经历逐一坦白……只是不会有人相信「在进化论之前还有倒退论?」这样的陈述。

任何事情的改变肯定是因为发生了一些大事件才会变得这样。

其实景の域的建立的前提便有某些为了避风的意味。

但是,现在却似乎变成了一座主要港口。

还是感觉自己有多少能力做多少事情,总感觉一旦超过了一定程度就会像诅咒/紧箍咒一样束缚我的想法。为了避免以前的那些经历,我不得不休息一下……

忽然怀疑起两个域主究竟是不是同一人物。

随着来自联邦宇宙与IndieWeb Webmention的各位博主的拜访,我开始注重形象。真的想把以前的文章改一改,但那样会不会有点有悖人心呢?

总之我只能说,在2023与2024之间发生了一件事情,使得写作风格与口吻判若两人,但是现在这个严肃的口吻实际上比“小人物”更早。我只能说那是被那些人污染的……也许我只是在杜撰历史。

可能只有2014的主题算是延续了下来吧。

V1sta Artworks 入驻 Tumblr

以景の域V1sta共用名义、但独立主体的V1sta Artworks(暂定名称),不久前已经入驻Tumblr轻博客平台!

在Tumblr上有许多人共享艺术创作内容,
无论是动漫与游戏的文学作品、还是Frutiger Aero等小众视觉文化。
那么加入到Tumblr的社区中是一个不错的作品宣发途径。

V1STA ARTWORKS
v1sta-art.tumblr.com

目前V1sta Artworks的Tumblr站点,由一位使用Tumblr的资深同好运营,请与本站的性质区分开来,但大部分内容都将共享。

另外,站点采用了Illustfolio主题的设计,我非常喜欢这个主题,
因此也可以说是「为了一包醋、煮了盘饺子」了。

请不要忘记,V1sta更想要实现基于IndieWeb独立网络文化运动运营网站的愿景!Tumblr也算是POSSE的附赠品和备份空间。尽管的确有办法将Tumblr绑定至域名下管辖,但那样很难实现IndieWeb的模式。

不过我也希望Tumblr能够长久的发展下去。

若您想支持V1sta Artworks,还请期待未来的独立作品集网站!

景の域小游戏在线玩

咳咳,我知道愚人节已经过去了……

但是我确实有一个想法,打算把flash的小游戏搬到上面来!当然这会用到ruffle之类的技术……

这个点子是我想开发一种伪春菜的网站看板娘。不过我不太会用live2D,而且我更喜欢逆转系列的2D纸片人对话。我一想是不是可以使用ActionScript呢?虽然我完全没有动画制作与开发的经验。就上一次收藏的SVG的“动态”网站(这个动态是指视觉效果,非程序角度)来说,我是很想搞Flash这样的小游戏的。听说Godot也行?我不知道。

于是我忽然又想到,可以在WordPress单独设置一个“小游戏”页面的帖子类型,其实性质与那些作品集/Stock图片库存网站、以及作品集的性质差不多,听说播客网站也会单独开一种类型,只是要展示的作品变为类似Flash的小游戏页面……

瞧!前几天发现的钢琴页面,不正好就是这样的模式吗?

如果再加上评论区能够增加访客的交流,讨论游戏攻略的规则。

啊,我甚至还可以开放用户登录注册,
甚至是基于IndieAuth的方式登入。

玩家们可以成为贡献者,投稿用户帖子,
甚至游玩付费游戏……

我都想单独开一个小游戏站点了,或者把景の域转型成小游戏网站,再加上网站广告实现盈利……

然后再弄一个类似4399那样的黄页模式,或类似Steam的商城。

玩家最好还是有一个内置收藏夹比较好……

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幽灵诡计画风 远景自设头像更新

今天更新了自己绘制的头像。

这次参考了幽灵诡计(Ghost Trick)风格的设计,它的纯色冲击的上色风格和人物画风令人印象深刻。

我尝试了久违的矢量作画,对于人物来说难度不小,思路和一般的绘画方式也有所不同。前些年我也设计过类似的插画,花了很长时间……

不过这一版头像是以画猜绘制的涂鸦截图作为蓝本,而且只是临摹原本的头像、而不是全身照,所以其实也还好,只使用了半天的时间!

我很喜欢幽灵诡计的画风!这次参考的便是幽灵诡计的女主——凛音(Lynne)
不过实际上也是参考了印象中许多Flash小游戏的画风,早期的Flash游戏也常用矢量化的上色方式,其呈现效果与幽灵诡计有异曲同工之妙。也因此我并不是完全参考幽灵诡计,有一些自己的小想法:

人设上依然保持着中性的感觉。

我希望看起来像2000年代左右,即时通讯和论坛上常见的头像。

总之今天的绘画我觉得很满意!

以下是一些差分:

忽然想起了,这™怎么看起来有点像数学课本的人物啊!
不过那也是千禧年计划的一部分……

远景的幻想空间