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追忆:奈欧斯与赛文21

今天是7月21日,我知道有些玩家会想到某个知名的美少女游戏的梗。不过今天不提Galgame,反而更想回想一下以前几年前看过的一部冷门特摄作品——奈欧斯奥特曼,以及同剧出现的赛文21。

域主的影评文笔其实蛮差的,所以还是以追忆为主。我的记忆碎片很多,也许看起来会有些……破碎?那时候在追高斯和爱迪,奈欧斯大概是10月份看的,虽然篇幅很短,但确实是蛮特别的一作。

奈欧斯奥特曼(ウルトラマンネオス / Ultraman Neos)初次于1995年制作先行版与舞台剧,刚刚复苏的圆谷公司本来预定平成作为TV放送的系列,但是因为诸多原因(例如TBS电视台否决)于是被搁置了,取而代之的是更加知名的迪迦。之后奈欧斯的设定于2000年被重新发现并制作出来,作为OV(没有动画的A)的性质制作了12话发行。

故事的模板与初代一众昭和系的作品相当相似、但又有一种平行世界的感觉。因为篇幅短、制作资金不足,也使其看起来和昭和系一样、好多都是紧凑的必杀技,不像平成三杰有更多精细的设定。

这里也不得不说说奈欧斯、赛文21以及佐菲的登场。

据说这位佐菲和昭和世界观的佐菲是异时空同位体。奈欧斯主人公的人间体“神乐元气”,而赛文21的话,并非昭和的那位赛文,而是21世纪的新·赛文。这位赛文可以变成任何人、变大变小,是真正意义上的“奥特”曼

奈欧斯最令人熟知的来源是:
在高斯奥特曼春野武藏的演员面临纠纷「杉浦太阳事件」导致制作一度中断而停播之时、奈欧斯便作为这段空白期临时播映的接档作品。
这使得这部似乎被雪藏的奥特曼有了一些关注度。
对域主来说,相较于剧集本身、奈欧斯作品本身的诞生考据或许更有意思,不瞒说,曾经从相关的考据中也学习到了很多影视制作技术的详解。

据传奈欧斯、赛文21跟葛雷、帕瓦特还有USA美国三人组、哉阿斯奥特曼,是属于(拼凑出来的)同一世界观或有所关联的奥特系列,对应平成三杰、高斯、奈克瑟斯、麦克斯、梦比优斯的昭和世界观。
这一系列的奥特曼有独特的风格,不过这点没有准确的考证。

奥特系列作为给小孩子看的电视剧集系列,一直算是宏大叙事的类型,不要指望用动漫的眼光去看;
这几作大概是另一种不同风格的宏大叙事,但没有像平成三杰那么鲜明,显得有点老套,也就是很多人说的昭和套路。但如果真的去看过的话,它比昭和时期的系列又有不同的意境感受。
不过我还蛮喜欢的,用现代技术(例如电脑制作的CG效果)重新诠释昭和时代的幻想的美好,或者说,有点像金属英雄的救援三部曲?感觉初代画面看不下去的话,奈欧斯还是蛮不错的小菜。其实也比较推荐给想要入坑昭和系奥特系列的新人,也有助于理解相关的世界观概念。


域主对奈欧斯有几个深刻的、但是略显离谱的印象:

虽然奈欧斯是90年代的设定作品、但是在后期的2000年制作的剧集,都有VAIO C1这样的小宽屏笔记本出场了(同理,盖亚有IBM PC110);

说起HEART小队,那个时候域主还在推TOHEART2,所以蛮出戏的(HEART TO HEART? 你是说光之美少女还是勇者警察?);
本作亦有黑暗物质的设定……感觉初代Q娃大概是借鉴了这样的元素吧。

奈欧斯其中一话用了爱迪奥特曼的BGM。
喜欢爱迪老师的话,奈欧斯应该也是可以接受的。

赛文21的眯眼大概是许多人入坑的契机。会发射强力光束(笑)

本作的配乐由冬木透先生作曲。
对比矢野立美先生的配乐,风格上更趋于昭和与高斯的感觉。
很柔和,非常推荐用HiFi音频设备聆听,不过可能是作品本身冷门的缘故,想淘得DSD这样的高清资源还是蛮困难的。


不知为何忽然想起了恶魔人系列。还有卡辛。
虎面人我倒是没有了解过。那是更早一年推“你住卧铺”的时期了。

奥特曼奈克瑟斯,是什么谷歌手机的名字吗?
被异生兽打败而痛苦万分の准哥遇到了无资格医生……

Cosmos Server是高斯NAS吗?那是什么Self Hosted的奥特曼啊。

泞之翼3玉碎篇测试杂谈

泞之翼3:玉碎篇 – 官方参与测试 – TapTap
泞之翼3:玉碎篇是一款解谜游戏,TapTap 提供泞之翼3:玉碎篇最新0.6.81版官方正版下载,《泞之翼3:玉碎篇》(又名游离的游梦人)是国产大型解谜游戏《…
www.taptap.cn

泞之翼3:玉碎篇

——又名:游离的游梦人

算是友情宣发吧(笑)

其实我到现在也没明白泞之翼3的先后顺序。可能是我确实不适合玩多线程游戏吧。

据通风报信的朋友们分享的截图来看,剧情跟珠宝商有关?似乎是一个蛮有争议的设定。

之前推梦想篇就有一些偏见。

所以朋小鱼真的是伪娘吗?而且还是地雷女的风格。。。接受不能。

国创剧情这种框架体系下、剧情是逃不掉被批评的:橘生淮南则为橘、生于淮北则为枳。什么样的土壤培养出什么样的作品与受众。

不过他们的努力还是值得肯定的(虽然是客套话)

纯日系玩家大概是不喜欢玩这种题材的游戏。
换做是有些日系Gal评测博主,看到这个复杂的剧情设定估计就五字开骂了,然后再加上中国社会的一些特征。就怕被当成类似中国式家长或者是返校那样的风评。我是文化人我不学他们。(笑)
不过该怎么说,就连人狼村我还是硬歹两三袋烧卖硬推下去的。逆转5之后我还没推呢。。

慢慢来吧。

我还是那么喜欢2000年代的别墅风格……

别墅是国产的、但那个时候的中国还是老虎滩的黄金年代。(一语双关,三关只有两关)

我都想自己设计一套别墅谜题了。


话说T34的立绘现在还是T34自己操刀吧?

为什么总感觉CG有一股AI味。。。或者算是用来改图而已。
毕竟SketchUp也不是纯手绘。
游戏本体依然有便宜贴图。

漫画阅读器格式小记

了解到CBZ、CBR、CB7这样的图片漫画的格式。
虽然看起来很特别,但本质上就是普通的压缩包格式(准确来说应该叫存档包),最后一位的字母/数字实际上就是压缩包后缀的首字母(ZIP/RAR/7ZIP)。

下文方便起见统称CBZ压缩包,未经压缩的CBZ包也是兼容性最高的。

请先阅读:Tablet PC 看漫画的软件

阅读器默认会忽略CBZ压缩包中除了图片以外的格式的文件,CBZ可以使用压缩率算法,但无论是其他文件还是压缩算法、以及多目录,是否正常能读取取决于阅读器的设计。
(因为MangaMeeyaCE的DLL库年代久远、并不能读取有压缩算法的压缩包)

CDisplayEx是目前较新的软件。

CDisplayEx相较于MangaMeeyaCE支持更多的格式和压缩率,同样也能按照从右到左的顺序阅读日本漫画,但是我没找到MangaMeeya的分页阅读功能。
它的交互设计也更适合键鼠而不是纯触屏的Tablet PC/UMPC。
(当然像游戏掌机跟X60T/X61T这种带方向键的Tablet PC其实无所谓)

另外一说ZIPX可以支持压缩包图片预览、压缩率比ZIP高一些。
但是在目前很多现代的解压缩软件都支持显示缩略图,以及专用的漫画阅读器面前,ZIPX的缩略图格式支持似乎并没有什么说服力。
可能在早期的手机上有一些优势,但……还是被新型软件取代了。

另一说这个压缩功能是基于专有的「WinzipJpeg」算法实现的,
不过无论是压缩率还是性能比、如今并不见得在现代的LZMA算法面前有什么优势。自然这也是需要考虑到时代的局限性。如果只能用老电脑的话,那么选择当时的压缩算法匹配性能也未尝不可。

假面骑士剑Blade同人网站

https://www5a.biglobe.ne.jp/d-k/index.html

发现了很古早的假面骑士剑的网站,还有ASCII风格的排版艺术。是2003年的网站。

这来自于一副古早漫画:两个人是假面Onduru? (两个人是光之美少女 > 两个人是假面骑士剑)

https://www5a.biglobe.ne.jp/d-k/futariha/blademanga.html

还有555的事情

我拷成了CBZ格式的漫画。
要不要试着汉化一下?

逃出梦中的别墅 海外版 及拆包工具

https://www.escapegames24.com/2009/06/dream-house-escape.html?commentPage=8

Dream House Escape Walkthrough | Play Free & Full Guide
Play Dream House Escape game for free or watch the full walkthrough. Find complete guides, solutions, hints, and video walkthroughs to beat every puzzle, level, and stage.
www.escapegames24.com

逃出梦中的别墅 海外版 及拆包工具

在用SWF拆包工具从异军下载的别墅v1.1的时候发现的一则URL网址。
(T34全系列都没法兼容Ruffle)

好奇看了一下,居然可以访问啊!
然后找到了很多人(国外玩家?)的讨论,
别墅的讨论最新大概是在2010年。

Escape Games 24这网站挺有意思的,不知道用的是什么CMS,
在主页中有2026年的更新、但是会穿插着一些2010甚至2000年代的老游戏页面。(我天哪,究竟是谁在持续制作这些Flash解谜游戏)

别墅是2009年上传的,
还有2014年的泞之翼1(朱雀的诅咒)
以及2016年的泞之翼2(魔方酒店)

泞之翼3还会有机会么?


SWF拆包工具:

Flash Decompiler Trillix

https://archive.org/details/flash-decompiler-trillix_202110

Sothink SWF Decompiler

https://archive.org/details/sothink-swf-decompiler-74

Flash 10.1 ActiveX控件

https://archive.org/details/adobeflash-10_1

(一定要装这个,别装Sothink指向的Win8的中国版Flash)

追忆:Macross 7

转自:https://www.ershiwo.com/2022/09/macross-7.html
M+ 和 M0 之间差着的那个 M7 到底怎么样,今天就来说一说。

放在马裤螺丝宇宙的大背景下,M7 的放映可能是为了表达统和政府对异见人士的态度。而且话说回来,一个摇滚乐手对整个银河系乃至宇宙的命运又能影响多少呢?越是这样,就越觉得巴神这个人的超前,也就越为他的所作所为感到热血澎湃。作为“垮掉的一代人”的精神延续,巴神没有被埋没,反而流浪宇宙,继续歌唱,这才是一个纯粹追求音乐与和平的人。

我们过度解读一下,观众——歌手——敌人三者的灵魂互相纠缠,最终迎来生命的大和谐。这就是音乐的力量。

这部 Macross 史中最特立独行的一部作品,也在最特立独行的情况下结束了。因为有着现实世界的时代背景,我们才能相信真有人会高举理想主义的旗子来呼唤爱与和平。
不过现实也告诉我们,只靠理想是不能解决一切问题的,毕竟这个世界的运行基础过于草台。所谓的理想国,无论乌托邦还是反乌托邦,都不过是经历层层妥协而拼凑出来的。现今人类的聪明才智还远不能构思出一个真正完美的社会运行体系。大环境想变得和谐很简单,每个人都少嘴臭一点就行。但如果要实现天下大同,那我觉得不如跟着巴神去宇宙唱歌。

俺の歌を聴けー!!!!!(听我唱歌吧!)

大概是去年10月份开始追Macross系列。
我似乎已经有一些想不起来的记忆,或者说,不知道该怎么表达可能是没有意义的记忆。
只记得当时看完变形金刚G1之后选择追超时空要塞,然后看Macross 7并且很喜欢Fire Bomber和巴萨拉的理念,后来和网友聊天时提及了我在搜索引擎发现的这篇文章。或许这就足够了。

其实忽然想起我很早就接触过Macross7的音乐了,曾有幸在日推听到过。我只是觉得很好听。果然这也是一个巧合吧。

顺带发现这位博主的关于介绍是用微软Sway制作的(一种在线展示幻灯片的Office服务、类似于PowerPoint或者是Canva)
我一直以为Sway没人用所以就停止服务了,原来居然还活着。
Sway和丰川祥子……这是什么跨越年代的行为艺术吗?