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泞之翼3玉碎篇测试杂谈

泞之翼3:玉碎篇 – 官方参与测试 – TapTap
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泞之翼3:玉碎篇

——又名:游离的游梦人

算是友情宣发吧(笑)

其实我到现在也没明白泞之翼3的先后顺序。可能是我确实不适合玩多线程游戏吧。

据通风报信的朋友们分享的截图来看,剧情跟珠宝商有关?似乎是一个蛮有争议的设定。

之前推梦想篇就有一些偏见。

所以朋小鱼真的是伪娘吗?而且还是地雷女的风格。。。接受不能。

国创剧情这种框架体系下、剧情是逃不掉被批评的:橘生淮南则为橘、生于淮北则为枳。什么样的土壤培养出什么样的作品与受众。

不过他们的努力还是值得肯定的(虽然是客套话)

纯日系玩家大概是不喜欢玩这种题材的游戏。
换做是有些日系Gal评测博主,看到这个复杂的剧情设定估计就五字开骂了,然后再加上中国社会的一些特征。就怕被当成类似中国式家长或者是返校那样的风评。我是文化人我不学他们。(笑)
不过该怎么说,就连人狼村我还是硬歹两三袋烧卖硬推下去的。逆转5之后我还没推呢。。

慢慢来吧。

我还是那么喜欢2000年代的别墅风格……

别墅是国产的、但那个时候的中国还是老虎滩的黄金年代。(一语双关,三关只有两关)

我都想自己设计一套别墅谜题了。


话说T34的立绘现在还是T34自己操刀吧?

为什么总感觉CG有一股AI味。。。或者算是用来改图而已。
毕竟SketchUp也不是纯手绘。
游戏本体依然有便宜贴图。

漫画阅读器格式小记

了解到CBZ、CBR、CB7这样的图片漫画的格式。
虽然看起来很特别,但本质上就是普通的压缩包格式(准确来说应该叫存档包),最后一位的字母/数字实际上就是压缩包后缀的首字母(ZIP/RAR/7ZIP)。

下文方便起见统称CBZ压缩包,未经压缩的CBZ包也是兼容性最高的。

请先阅读:Tablet PC 看漫画的软件

阅读器默认会忽略CBZ压缩包中除了图片以外的格式的文件,CBZ可以使用压缩率算法,但无论是其他文件还是压缩算法、以及多目录,是否正常能读取取决于阅读器的设计。
(因为MangaMeeyaCE的DLL库年代久远、并不能读取有压缩算法的压缩包)

CDisplayEx是目前较新的软件。

CDisplayEx相较于MangaMeeyaCE支持更多的格式和压缩率,同样也能按照从右到左的顺序阅读日本漫画,但是我没找到MangaMeeya的分页阅读功能。
它的交互设计也更适合键鼠而不是纯触屏的Tablet PC/UMPC。
(当然像游戏掌机跟X60T/X61T这种带方向键的Tablet PC其实无所谓)

另外一说ZIPX可以支持压缩包图片预览、压缩率比ZIP高一些。
但是在目前很多现代的解压缩软件都支持显示缩略图,以及专用的漫画阅读器面前,ZIPX的缩略图格式支持似乎并没有什么说服力。
可能在早期的手机上有一些优势,但……还是被新型软件取代了。

另一说这个压缩功能是基于专有的「WinzipJpeg」算法实现的,
不过无论是压缩率还是性能比、如今并不见得在现代的LZMA算法面前有什么优势。自然这也是需要考虑到时代的局限性。如果只能用老电脑的话,那么选择当时的压缩算法匹配性能也未尝不可。

假面骑士剑Blade同人网站

https://www5a.biglobe.ne.jp/d-k/index.html

发现了很古早的假面骑士剑的网站,还有ASCII风格的排版艺术。是2003年的网站。

这来自于一副古早漫画:两个人是假面Onduru? (两个人是光之美少女 > 两个人是假面骑士剑)

https://www5a.biglobe.ne.jp/d-k/futariha/blademanga.html

还有555的事情

我拷成了CBZ格式的漫画。
要不要试着汉化一下?

逃出梦中的别墅 海外版 及拆包工具

https://www.escapegames24.com/2009/06/dream-house-escape.html?commentPage=8

Dream House Escape Walkthrough | Play Free & Full Guide
Play Dream House Escape game for free or watch the full walkthrough. Find complete guides, solutions, hints, and video walkthroughs to beat every puzzle, level, and stage.
www.escapegames24.com

逃出梦中的别墅 海外版 及拆包工具

在用SWF拆包工具从异军下载的别墅v1.1的时候发现的一则URL网址。
(T34全系列都没法兼容Ruffle)

好奇看了一下,居然可以访问啊!
然后找到了很多人(国外玩家?)的讨论,
别墅的讨论最新大概是在2010年。

Escape Games 24这网站挺有意思的,不知道用的是什么CMS,
在主页中有2026年的更新、但是会穿插着一些2010甚至2000年代的老游戏页面。(我天哪,究竟是谁在持续制作这些Flash解谜游戏)

别墅是2009年上传的,
还有2014年的泞之翼1(朱雀的诅咒)
以及2016年的泞之翼2(魔方酒店)

泞之翼3还会有机会么?


SWF拆包工具:

Flash Decompiler Trillix

https://archive.org/details/flash-decompiler-trillix_202110

Sothink SWF Decompiler

https://archive.org/details/sothink-swf-decompiler-74

Flash 10.1 ActiveX控件

https://archive.org/details/adobeflash-10_1

(一定要装这个,别装Sothink指向的Win8的中国版Flash)

追忆:Macross 7

转自:https://www.ershiwo.com/2022/09/macross-7.html
M+ 和 M0 之间差着的那个 M7 到底怎么样,今天就来说一说。

放在马裤螺丝宇宙的大背景下,M7 的放映可能是为了表达统和政府对异见人士的态度。而且话说回来,一个摇滚乐手对整个银河系乃至宇宙的命运又能影响多少呢?越是这样,就越觉得巴神这个人的超前,也就越为他的所作所为感到热血澎湃。作为“垮掉的一代人”的精神延续,巴神没有被埋没,反而流浪宇宙,继续歌唱,这才是一个纯粹追求音乐与和平的人。

我们过度解读一下,观众——歌手——敌人三者的灵魂互相纠缠,最终迎来生命的大和谐。这就是音乐的力量。

这部 Macross 史中最特立独行的一部作品,也在最特立独行的情况下结束了。因为有着现实世界的时代背景,我们才能相信真有人会高举理想主义的旗子来呼唤爱与和平。
不过现实也告诉我们,只靠理想是不能解决一切问题的,毕竟这个世界的运行基础过于草台。所谓的理想国,无论乌托邦还是反乌托邦,都不过是经历层层妥协而拼凑出来的。现今人类的聪明才智还远不能构思出一个真正完美的社会运行体系。大环境想变得和谐很简单,每个人都少嘴臭一点就行。但如果要实现天下大同,那我觉得不如跟着巴神去宇宙唱歌。

俺の歌を聴けー!!!!!(听我唱歌吧!)

大概是去年10月份开始追Macross系列。
我似乎已经有一些想不起来的记忆,或者说,不知道该怎么表达可能是没有意义的记忆。
只记得当时看完变形金刚G1之后选择追超时空要塞,然后看Macross 7并且很喜欢Fire Bomber和巴萨拉的理念,后来和网友聊天时提及了我在搜索引擎发现的这篇文章。或许这就足够了。

顺带发现这位博主的关于介绍是用微软Sway制作的(一种在线展示幻灯片的Office服务、类似于PowerPoint或者是Canva)
我一直以为Sway没人用所以就停止服务了,原来居然还活着。
Sway和丰川祥子……这是什么跨越年代的行为艺术吗?

泞之翼3DS版本概念设计

泞之翼3DS掌机版本的概念界面设计

这是突发奇想的一个概念游戏界面UI的设计。
这种交互界面类似于绝大多数的侦探类游戏,我设置了一个准星光标,由摇杆控制,其行为和体验类似于逆转搜查界面的放大镜鼠标;
随后是方向键切换视角,肩键分别用来查看地图跟拍摄快照,A键确认一个元素,B键切换到下面的小屏幕。
Y键则用于切换到截图与人物图鉴以及存档菜单的界面。

X键的功能有些复杂:用物品栏对准一个物品按下X键可以快速调用,例如要解锁一扇门,点击一扇门提示“锁住了”之后,大屏停留在提示,先用B键切换到小屏的物品栏界面,这时候摇杆跟方向键控制的是物品栏的格子;
选中某一个物品后,按下X键就可以解锁了。

要合成物品的话,在大屏幕没有选择任何元素的情况下,
因为物品会显示大缩略图在左侧的地图位置。选中一个物品后,再用方向键选择另一个物品,按下X键就可以合成了。

如果在截图图库模式,点击某个截图后,
X键用于关闭截图预览回到缩略图视图。

Select键跟Start键我不知道究竟是否可以使用,因为我并没有实际玩过很多的3DS游戏,据说新游戏其实不怎么用这两个键,一些刷机的3DS也会把这两个键用来调用系统菜单。所以如果不会影响功能的前提下,这两个键比较适合单独调用存档菜单吧。