泞之翼3玉碎篇测试杂谈

泞之翼3:玉碎篇 – 官方参与测试 – TapTap
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泞之翼3:玉碎篇

——又名:游离的游梦人

算是友情宣发吧(笑)

其实我到现在也没明白泞之翼3的先后顺序。可能是我确实不适合玩多线程游戏吧。

据通风报信的朋友们分享的截图来看,剧情跟珠宝商有关?似乎是一个蛮有争议的设定。

之前推梦想篇就有一些偏见。

所以朋小鱼真的是伪娘吗?而且还是地雷女的风格。。。接受不能。

国创剧情这种框架体系下、剧情是逃不掉被批评的:橘生淮南则为橘、生于淮北则为枳。什么样的土壤培养出什么样的作品与受众。

不过他们的努力还是值得肯定的(虽然是客套话)

纯日系玩家大概是不喜欢玩这种题材的游戏。
换做是有些日系Gal评测博主,看到这个复杂的剧情设定估计就五字开骂了,然后再加上中国社会的一些特征。就怕被当成类似中国式家长或者是返校那样的风评。我是文化人我不学他们。(笑)
不过该怎么说,就连人狼村我还是硬歹两三袋烧卖硬推下去的。逆转5之后我还没推呢。。

慢慢来吧。

我还是那么喜欢2000年代的别墅风格……

别墅是国产的、但那个时候的中国还是老虎滩的黄金年代。(一语双关,三关只有两关)

我都想自己设计一套别墅谜题了。


话说T34的立绘现在还是T34自己操刀吧?

为什么总感觉CG有一股AI味。。。或者算是用来改图而已。
毕竟SketchUp也不是纯手绘。
游戏本体依然有便宜贴图。

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