忽然发现手机上装的Breezy天气没法准确同步信息了,好久没更新过了,去更新一下。
装完发现视觉变化大到我无法接受,吐槽一下……
Breezy Weather就是原来在手机玩家圈子中熟知的几何天气的分支,因其采用Material Design的设计能够和许多原生AOSP风格的手机系统/ROM相匹配(例如Nexus、一加、索尼等一些不知名小品牌的原生手机),
从6.0.3开始他们也开始跟随Material Design 3的新设计了,所谓的Material 3 Expressive……这什么啊?!!字体也换了,强行加了Material 3的控件。原来的一加风格不是挺好的吗,现在这所谓的Pixel风格真的很不适应……
最大的变化莫过于那个所谓模仿Pixel的MD3图形磁贴,感觉并不实用,而且也没有给出一个可以切换的选项。退回到6.0.2,虽然很多细节也是不如旧版本细腻,但传统的卡片信息预览方式还是更直观的。要知道这是天气资讯的应用,不是什么玩具。
一个资讯应用,却把资讯内容拆分成不足显示总面积1/3的Tiles又是何意呢?就算是WP的Tiles也比这个好得多啊。
想起来几年前的时候MD3刚刚出世就饱受争议。虽然用MD3的app后期流行起来不乏有好的设计和突破性的视觉冲击,但是这种撞色和大圆角的设计元素不是谁都很好拿捏,尤其对于目标受众:许多程序员的审美难以真正创造出北欧色调的艺术效果和排版方式,根本无法理解谷歌设计部门的艺术造诣,最后又变成工控机风格。混账!
所以我的吐槽一方面是对谷歌强推的反感,其次Breezy的开发组也变得没有审美……在Pixel图形加阴影是什么冗杂的想法。
或者也许是因为我手机太老的原因(Android 12),所以是控件没加载好导致的显示差异么?
一开始刷安卓12+的时候发现系统层面MD的涟漪效果增加了(类似于吧唧谷子的)细闪效果的纹理,难道是安卓15也增加了不少组件、但在之前的安卓版本调用就还是照搬原样吧,也许阴影效果在安卓15并不存在,也不是预期设计行为。
当时买马克三的时候也刷过一次安卓15,其实总体感觉倒还可以。不过我还是不喜欢安卓15把三大金刚返回键在Chromium系浏览器砍掉了长按预览历史菜单的行为……
其实类似的情况令我想到了Square Launcher那种恐怖般的向下兼容能力,但是初代的Material Design移植到安卓2.3也是勉强可看的,即便SL的MD实装效果也是有山寨感的大阴影。
哎,已经很久没接触过这个世界了。毕竟是开源软件啊……与其指指点点不如去fork了……KeepAndroidOpen!
忽然感觉GTK反而是比较沉稳的设计。
然后是踩一捧一环节(鲁邦语:这就是套路吗)
但愿在Linux手机重现Frutiger Aero时代的设计吧。其实那些Linux移动发行版与其说是手机,不如说是支持通话功能的MID/PDA。而我在Venue 8 Pro上尝试的体验感觉还是可用的,如果你看作Pocket PC的话,虽然Linux全系至今不支持数位笔滚屏行为,大部分DE也没有类似安卓或WinMobile的Launcher。所以或许到了末法之世,确实该考虑弄一台Linux的移动设备。。
别误会。我不是所谓的GNU信徒,所以尽量还是现实一些。不过我真应该把当时用SD卡启动postmarketOS和Mobian的记录记载下来……体验Linux手机竟然如此简单。
又写了无聊的东西……(石川五右卫门感)