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[绘画过程] 科学少女小茜

逆转 × 微笑Q娃 小茜变身晴朗天使全过程

基于复苏逆转的宝月茜描摹了微笑光之美少女的Cure Sunny晴朗天使的绘画过程。逆转画风的日野茜()

丸子头……蝴蝶结……你说的是哪位小茜?

时间有点晚了,所以只是绘制了线稿,后续我再慢慢上色吧。

软件是Drawpile,可以很便捷地逐帧记录和回放绘画过程,导出的视频也很小(MP4比WebM要好用,惊奇)


更新:

补充Pixiv上一位大友的声优梗提示:

虽说从名字上看上sunny,但是从cast上看是march

萌娘百科找……还真是,这下日产组了(Sunny + March)

TIL Cure Sunny and Cure March are referred to as the "Nissan ...

我并不怎么关注cast的情报,2016年的动画系列只做了123(不含复逆),所以好像是6代过场的动画,可能是我没打逆转5跟6的关系吧。。。有时间赶紧补一下

[古物] 逮捕令 Windows 95屏保程序(1997年发售)

复活绝版MSN Messenger,顺便修好上古桌面伴侣i-Buddy | Rayly Retro_哔哩哔哩_bilibili
UP主硬核复活了早已停服的MSN Messenger,带我们重温2009年的经典聊天体验!不仅如此,还挑战修复上古桌面伴侣i-Buddy,让它对消息和闪屏震动做出反应。1. 软件复活:通过Escargot社区项目,让Windows Live Messenger 2009重新连接网络。2. 硬件修复:开箱绝版USB桌面伴侣i-Buddy,解决驱动与系统兼容性难题。3. 完美联动:最终成功让i-Bud, 视频播放量 8254、弹幕量 15、点赞数 413、投硬币枚数 40、收藏人数 609、转发人数 28, 视频作者 量子菠萝_, 作者简介 ,相关视频:2026年小Q机器人复活记 Qrobot,几十块的乐迪机器人刷机后能干啥?奥多拉超级飞侠乐迪智能机器人刷机后演示(由网友拍摄),美国在线(Aol)的吉祥物Running Man跳舞视频,4k60帧,我用移动2G信号拨打18514274341触发了罕见提示音(中国移动1860时期与10086时期混血提示音,女中文是1860,男英文是10086),Windows这样设置,能变苹果?【绿联】,如果把手机铃声修改为1 bit:闹钟专用铃声?(详细科普+对比测试),在2026年复现一次拨号上网。,哈哈这个小玩意真的好酷,这个旋律似乎已经很久没听到了,曾有个系统,叫 Windows CE
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在寻找MSN考古资料时,从上述视频的推荐列表中发现了逮捕令的周边,是一部Q版的逮捕令主题的屏保程序,可以运行在Windows 95系统,是非常古早的产物(逮捕令OVA是94年、TV是96-97年)

美幸姐姐和夏实姐姐好可爱!

整个动画画面有点类似于PC98/早期Galgame游戏的画风,同级生?总之是90年代常见的PC游戏的风格,而且是妥妥的通用IBM-PC WIN程序而不限于PC98。刚好97年日本市场已经开始转向通用的IBM-PC架构了。

其动效在如今看来略显复古,但是依然很用心。

【古物】逮捕令 Windows 95屏保程序(1997年发售)_哔哩哔哩_bilibili
有一说一,Win95这虚拟机确实难装,给我折腾到夜里五六点…感谢留日友人,给我从垃圾堆里拾回来这碟^_^做完倒是想起来自己只看完了94版ova和96版tv,第二季还没开始看呢,该抽空看一看了。动画名:《逮捕令》 日文名:「逮捕しちゃうぞ」BGM:100mphの勇気 (100mph的勇气) – 平松晶子, 视频播放量 20900、弹幕量 74、点赞数 1252、投硬币枚数 312、收藏人数 1499、转发人数 117, 视频作者 Ankh-yty, 作者简介 ,相关视频:老番的精细程度恐怕还在我们想象之上,【DVDrip/480P】逮捕令 第一季(TV版/1996),当 win95 和 win11 那晚喝醉了,还是老番有细节,我在十几年前的儿童学习电脑里发现了不得了的东西😨,美的窒息的画风,在2026年复现一次拨号上网。,“上世纪最美女警”,我爸以为的老游戏:,“上世纪的b站动画全是这种视频”
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我试着在Windows7的X60 Tablet运行安装程序,我还没摸索出各个屏保的模式,有一些好像也打不开。

上图的可以直接在中文系统运行并设置成系统屏保。

春夏秋冬的故事,因为要显示日文,所以有可能会闪退。

这里就需要用到改区软件LocaleEmulator,也就是玩Galgame的玩家常用的工具,可以欺骗软件在一个日语环境下运行。

屏保的本体实际上安装在Program Files文件夹,只要转区运行EXE执行就可以打开。台式机的Win10会闪退(缺少某些函数),所以还是用Win7吧。


另外,音乐部分提供了MIDI和WAV的格式,和东方类似。
我后续也把它们传上来吧。
在X60T的运行拍摄也在稍后补上……但愿吧。

如果提到90年代的电脑,其实应该用那台Biblo去跑的。。。(也是97年的产物)
我是不是说过TV版逮捕令都有用PCMCIA上网的桥段了。

下载:

Archive.org 有抓取的ISO镜像,可以直接下载。

You’re Under Arrest Story Screensaver : Kodansha Limited, Kosuke Fujishima : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive
Screensaver and Mini game collection disc for windows 95, ripped on an english laptop I can’t get this to work please contact me via @YUAAppreciation on…
archive.org

https://archive.org/details/youre-under-arrest-story-screensaver

泞之翼杂谈

应该还是首次在7月份左右发文章吧?
根据往常的周期,这个月份我应该都在忙于其他时间而无意打理这里。但是今年的情况有所不同,毕竟正在忙于的事物与这里息息相关就是了。有点跑题了。

其实本文的内容绝大多数和泞之翼本身的故事主线都无关。
这一点请稍加注意。

谈起泞之翼自然不得不提到逃出梦中的别墅。
实际上玩泞之翼的话也是基于我的童年是别墅这一前提而感兴趣的,想当年经常看攻略搜集五颗钻石(笑)
但泞之翼系列本身并不完全算作我的童年。
泞之翼3就更不是了。不过至少现在还是玩了玩,虽然我其实对于这种国创背景并不是很感兴趣。
泞之翼1的话我还可以接受是超时空世界的设定,而泞之翼3的战争背景就过于现实了。相较之下,别墅几乎没有什么决定性的剧情推进,而只是留了一个后续泞之翼系列的伏笔。

我其实以前一段时间就入手过Steam版本的泞之翼1&2,甚至在老硬盘还发现了相关的截图。
但是动机无一例外都是和考古Flash有关,这次也不例外。

试着去了解了一下泞之翼3的相关情报,并托一位通风报信的朋友去了解交流群内的情况。贴吧虽然界面上早就变样了,但是氛围却依然一言难尽,也许只是老帖子可以被查看而已。(但是拳皇二人玩别墅的搞笑漫画依然被削除………我认为那是不亚于忍者杀手创意的杰作)

无论是泞之翼还是逃出梦中的别墅,因为其谜题的复杂和离象质,不得不借助社区攻略进行破解。
实际上很多Flash解谜游戏的作者甚至也忘记当时是如何设计的谜题,例如Stanley博士的家。
这就导致不像其他单机游戏那样,可以自己摸索就过关,像泞之翼这种如果步骤错了就会导致卡关,一旦失去资料,也就无法进一步地游玩,成为永久的谜题……
但愿这种情况还是不要发生为妙。

通风报信的朋友也在协力制作一版“T34重制版官网”。
老实说,这实际上也是出于锻炼的动机。
不过我们确实很想要构建一个稳定且独立性质的知识库、并且交互会非常方便,避免贴吧和其他平台的丢档(虽然我其实根本没有能力担保永久存储……至少可以提供一种结构化的存档吧)
但是知识库的主要贡献者如果和我们的理念不合的话,就会非常困扰了。贴吧里净是低龄化和危险领域的讨论

时至如今送信者还在尽可能地寻找跟玩家群与T34谈判的切入点,目前的关系还保持良好。T34桑也算是业界的老人家了,所以年轻人的想法可能也不一定会支持吧。

至于我的话,大概还是会试着画一些别墅与泞之翼的同人图,乃至于是二次创作的小说和漫画之类的。
这没有什么特别的理由,因为自己热爱、自己刚好有能力,不妨试试练习重现童年的艺术,一举两得。
但如果把它看作成商业活动,自然是相当赔本的。
要把爱好和职业分开来,一直是业界许多人推崇的稳定方针。

小茜

最近发现了一些新的小茜:
分别是从漫画网站考古发现的小茜OverDrive、姐鞭的西园寺茜,以及最近的新番「落语朱音」,虽然严格来说这不算小茜。
话说あかね这个名字看起来在日本是真的很常用的名字啊。

铁板少女也好、科学少女也罢、无论是电脑少女、还是上世纪的格斗少女、或者是光之美少女。啊,在世纪初还有一位少女,但我未曾了解过。

落语朱音还是值得看一看的,尤其是如果看过隐连者的话,自然会对那位滑稽的说书人印象感到深刻;
落语朱音的落语家,就是类似这样的说书人。

小琪fumo(别墅 ver.)

制作了别墅版小琪的fumo化设计!

最近重温了逃出梦中的别墅和泞之翼系列!
受到一位通风报信的朋友的启发和协助,
突发奇想于是我制作了小琪的fumo人偶概念图。

忽然感觉我也可以靠制作fumo谋生么……
虽然这么说有点对不起因为fumo相识的老友。
我似乎没怎么在这里记载过呢。


顺带说起来马尾的话,确实是一个具有挑战的设计。
我参考了Reddit跟市场卖家的供图。(以下是小岩井四叶的fumo化)

Reddit的回复者 提到一种方式是在头部后边缝合填充棉花的马尾,这是最接近现实和手办模型的工艺方式,但马尾的可视度不高(类似于左图的雾都);另一种方式是,直接缝合两块布在前后发的中心,避开耳朵的位置。这种方式适合侧马尾或小型的头顶辫或呆毛(类似于右图的波奇)


市场上也有卖家制作安迪莉莉的fumo,而莉莉也是马尾,
而裁缝对于低马尾的制作方式,给我提供了另一个很好的思路:
这种低马尾的制作方式是直接在一整块后发裁剪出马尾的剪影,并在扎辫处用布料缠绕形成皮筋设计。对于简单的小型低马尾辫,也可以倾斜角度以达到在正面也可以观赏到。

(我不会告诉你本站的看板娘和微笑光美的小茜也可以重涂同模换色(笑))

这也是类似于现实效果的制作方式,
又兼顾了物料成本、制作难度和可视程度。

T34游戏系列Userbars(泞之翼和别墅)

制作了逃出梦中的别墅和泞之翼的Userbars

尽管似乎应该没有什么人会玩这些游戏,我也不大可能在论坛上使用作为签名档。
不过由于儿时的热爱我还是决定制作了这些Userbars。
其实也没有什么特别可以描述的地方,只能说因为印象深刻、所以别墅的截图化作像素也能认得出(笑)

和以前制作的动漫Userbars是一样的方式,
有时间我出一个教程吧。