https://www5a.biglobe.ne.jp/d-k/index.html
发现了很古早的假面骑士剑的网站,还有ASCII风格的排版艺术。是2003年的网站。
这来自于一副古早漫画:两个人是假面Onduru? (两个人是光之美少女 > 两个人是假面骑士剑)
https://www5a.biglobe.ne.jp/d-k/futariha/blademanga.html
我拷成了CBZ格式的漫画。
要不要试着汉化一下?
https://www5a.biglobe.ne.jp/d-k/index.html
发现了很古早的假面骑士剑的网站,还有ASCII风格的排版艺术。是2003年的网站。
这来自于一副古早漫画:两个人是假面Onduru? (两个人是光之美少女 > 两个人是假面骑士剑)
https://www5a.biglobe.ne.jp/d-k/futariha/blademanga.html
我拷成了CBZ格式的漫画。
要不要试着汉化一下?
https://masasgames.com/mirrorroomescape
依然是在异军发现的日式密室逃脱游戏及其作者。
这是「逃出镜子房间」,依然是我喜欢的画风,尤其是不锈钢镜面反射的效果。
游戏提供日语和英语版,也是为了照顾国际玩家的挑战吧。
其实这个英语句式跟字体初看以为是韩国游戏。
⚠ 剧透警告
本文含有攻略和剧透

找橙色XP钥匙以及看扑克花色还是蛮简单的(OMO OwO OHO \::❤::/)(gegege!!)


然后卡关了……
……
继续阅读日式密室逃脱 Masa’s Games 镜子房间的攻略实况https://www.escapegames24.com/2009/06/dream-house-escape.html?commentPage=8

逃出梦中的别墅 海外版 及拆包工具
在用SWF拆包工具从异军下载的别墅v1.1的时候发现的一则URL网址。
(T34全系列都没法兼容Ruffle)
好奇看了一下,居然可以访问啊!
然后找到了很多人(国外玩家?)的讨论,
别墅的讨论最新大概是在2010年。
Escape Games 24这网站挺有意思的,不知道用的是什么CMS,
在主页中有2026年的更新、但是会穿插着一些2010甚至2000年代的老游戏页面。(我天哪,究竟是谁在持续制作这些Flash解谜游戏)
别墅是2009年上传的,
还有2014年的泞之翼1(朱雀的诅咒)
以及2016年的泞之翼2(魔方酒店)
泞之翼3还会有机会么?
SWF拆包工具:
Flash Decompiler Trillix
https://archive.org/details/flash-decompiler-trillix_202110
Sothink SWF Decompiler
https://archive.org/details/sothink-swf-decompiler-74
Flash 10.1 ActiveX控件
https://archive.org/details/adobeflash-10_1
(一定要装这个,别装Sothink指向的Win8的中国版Flash)
在异军Flash512小游戏网站发现的「逃离海景房」,发现的日本作者 fm0707 的密室游戏系列。不过似乎实际上是HTML5游戏而不是古早的Flash了,感觉这种画风很温馨啊(笑)
https://fm0707.github.io/escape2-responsive

Wyse3040的概念改装图示
依然是Drawpile作画。
比例有点崩,还请见谅 Orz
我一直没介绍过我入手过的Wyse3040。
我觉得这是极少能把Atom的体积优势用到极致的设备。
尽管现在因为冲击波的工作排期所以仍在吃灰着。。。
我去年那段时间想要玩音乐(Playback与Creator),
所以在筹备把第二书桌改成一个音乐工作站。
Wyse3040只需要5V供电而且体积小巧还是戴尔的机器非常吸引我,即使放在那里也算得上是一个艺术品之类的。(山寨矿渣的产品设计有一些很多都拿过红点奖,何况是戴尔的正规军呢?)

https://www.youtube.com/watch?v=TnO5a-cC1Mc
在找Holo Design的素材时发现的2013年的视频。
看到封面就非常喜欢的界面设计,个人感觉如今可以算作一种Roboto Holo美学之中的范畴了。而且是纯正的Roboto Holo设计。
那个时候KLWP还没有出现,但是有Zooper Widget、Total Launcher(ssLauncher/)跟Square Launcher、ADW、Apex、Arrow,以及Lightning Launcher,当然还有最著名的Nova Launcher。
那个时候的安卓系统很自由开放,所以能玩出非常多的花样。
也是可以在各种树莓派创客教程复刻的素材。
在盛夏看到其他人在分享各自的出游照片,我现在却只能在电脑屏幕面前死磕我的WP站群……
最近一直在研究用古腾堡制作WP主题,古腾堡区块编辑器真的是太好玩了,我完全是当成MC玩的,虽然有很多不合逻辑的不合理设定。
不知道古腾堡以后会不会推出Pro或者收费,Matt的状况似乎很不好,虽然拷分拆ACF分支跟闭关行为很有争议,但是我却理解这种情况。
不过我还是不打算说太多人际关系的事情。
从通风报信的朋友看到一张图,大概就是「外籍插画师因为工作签证的薪资不够续费、所以被迫离开日本」
继续阅读日记 2026年7月9日转自:https://www.ershiwo.com/2022/09/macross-7.html
M+ 和 M0 之间差着的那个 M7 到底怎么样,今天就来说一说。
放在马裤螺丝宇宙的大背景下,M7 的放映可能是为了表达统和政府对异见人士的态度。而且话说回来,一个摇滚乐手对整个银河系乃至宇宙的命运又能影响多少呢?越是这样,就越觉得巴神这个人的超前,也就越为他的所作所为感到热血澎湃。作为“垮掉的一代人”的精神延续,巴神没有被埋没,反而流浪宇宙,继续歌唱,这才是一个纯粹追求音乐与和平的人。
我们过度解读一下,观众——歌手——敌人三者的灵魂互相纠缠,最终迎来生命的大和谐。这就是音乐的力量。
这部 Macross 史中最特立独行的一部作品,也在最特立独行的情况下结束了。因为有着现实世界的时代背景,我们才能相信真有人会高举理想主义的旗子来呼唤爱与和平。
不过现实也告诉我们,只靠理想是不能解决一切问题的,毕竟这个世界的运行基础过于草台。所谓的理想国,无论乌托邦还是反乌托邦,都不过是经历层层妥协而拼凑出来的。现今人类的聪明才智还远不能构思出一个真正完美的社会运行体系。大环境想变得和谐很简单,每个人都少嘴臭一点就行。但如果要实现天下大同,那我觉得不如跟着巴神去宇宙唱歌。俺の歌を聴けー!!!!!(听我唱歌吧!)
大概是去年10月份开始追Macross系列。
我似乎已经有一些想不起来的记忆,或者说,不知道该怎么表达可能是没有意义的记忆。
只记得当时看完变形金刚G1之后选择追超时空要塞,然后看Macross 7并且很喜欢Fire Bomber和巴萨拉的理念,后来和网友聊天时提及了我在搜索引擎发现的这篇文章。或许这就足够了。
其实忽然想起我很早就接触过Macross7的音乐了,曾有幸在日推听到过。我只是觉得很好听。果然这也是一个巧合吧。
顺带发现这位博主的关于介绍是用微软Sway制作的(一种在线展示幻灯片的Office服务、类似于PowerPoint或者是Canva)
我一直以为Sway没人用所以就停止服务了,原来居然还活着。
Sway和丰川祥子……这是什么跨越年代的行为艺术吗?