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泞之翼是由T34工作室制作的密室逃脱解谜游戏系列,有一个庞大的故事线和世界观。

小琪fumo(别墅 ver.)

制作了别墅版小琪的fumo化设计!

最近重温了逃出梦中的别墅和泞之翼系列!
受到一位通风报信的朋友的启发和协助,
突发奇想于是我制作了小琪的fumo人偶概念图。

忽然感觉我也可以靠制作fumo谋生么……
虽然这么说有点对不起因为fumo相识的老友。
我似乎没怎么在这里记载过呢。


顺带说起来马尾的话,确实是一个具有挑战的设计。
我参考了Reddit跟市场卖家的供图。(以下是小岩井四叶的fumo化)

Reddit的回复者 提到一种方式是在头部后边缝合填充棉花的马尾,这是最接近现实和手办模型的工艺方式,但马尾的可视度不高(类似于左图的雾都);另一种方式是,直接缝合两块布在前后发的中心,避开耳朵的位置。这种方式适合侧马尾或小型的头顶辫或呆毛(类似于右图的波奇)


市场上也有卖家制作安迪莉莉的fumo,而莉莉也是马尾,
而裁缝对于低马尾的制作方式,给我提供了另一个很好的思路:
这种低马尾的制作方式是直接在一整块后发裁剪出马尾的剪影,并在扎辫处用布料缠绕形成皮筋设计。对于简单的小型低马尾辫,也可以倾斜角度以达到在正面也可以观赏到。

(我不会告诉你本站的看板娘和微笑光美的小茜也可以重涂同模换色(笑))

这也是类似于现实效果的制作方式,
又兼顾了物料成本、制作难度和可视程度。

T34游戏系列Userbars(泞之翼和别墅)

制作了逃出梦中的别墅和泞之翼的Userbars

尽管似乎应该没有什么人会玩这些游戏,我也不大可能在论坛上使用作为签名档。
不过由于儿时的热爱我还是决定制作了这些Userbars。
其实也没有什么特别可以描述的地方,只能说因为印象深刻、所以别墅的截图化作像素也能认得出(笑)

和以前制作的动漫Userbars是一样的方式,
有时间我出一个教程吧。

泞之翼音乐分享

最近开始重温了泞之翼这一古早的游戏系列,我非常喜欢它的环境氛围音乐的风格。在现在开始流行Frutiger Aero和Y2K的时代,忽然感觉这些音乐非常符合怀旧的风格。于是,使用Audacity制作了一份混音版本,欢迎欣赏。

Ning’s Wings
泞之翼的开场音乐


Ning’s Logic
逻辑与技巧的推理


Ning’s Loop & Back
往复循环的谜题