甘井子传说 玩后感记录

大概前段时间,刷东北视频挖掘到一个名叫《甘井子传说》的古早国产游戏(剧情AVG/非GAL),玩这个游戏已经过去了很长时间了,最近心情松弛了下来,想到还是先记录下吧。

甘井子是大连市的一个区,顾名思义,便是甘井子区的民间传说故事。(莫名想到蓬莱传说,当然不是对岸烟台)在甘井子诞生出过两个很有名的梗,一个是“倒鸭子”,另一个是“马冬梅”。

作为半吊子大连人肯定还是想玩一玩,算是考古的游戏。该作原本曾经发布在贴吧,相当古早的原帖和网站现已失传,不过在下载站还能找到副本。

《甘井子传说》,中国原创水墨AVG游戏。
2010年4月,建英社发布简体中文PC版;
2010年7月,建英社发布繁体中文PC版。
2010年9月,经建英社授权,掌机开发者之家携同星闪配音组发布PSP语音测试版(通关后无法开启鉴赏模式)。
本游戏取材自民间传说,由大连市甘井子区的龙女传说演绎而成。


《甘井子传说》本身是一个剧情为主导向的游戏,有点类似东方大忙人幻想乡系列,似乎不记得有分支的选项和内置游戏,本质可以视为纯视觉小说。基于常见的吉里吉里引擎制作而成,也许正因如此才有移植到PSP上的版本吧。

剧情简要描述,古代近千年前的大连某北处小村落(大逆转式开头),一个名叫连生的男主小伙因为干旱天灾凭良心,只得没日没夜打井挖矿。男主因劳累昏倒在地,后被一位名为小清的姑娘所救,发现终于打出甘甜的水井(这也是甘井名称的由来)

连生和小清结成婚姻,后来才得知这姑娘是龙王的女儿,甜水井也是龙珠的法力才变得甜起来(没了这球这井就是歌姬吧),后因龙王作对法力失效(父 慈 女 孝),井变得又苦涩起来。
最后连生借助小清的力量把龙珠歹嘴里,化作成龙,打定点一同击败了龙王,重见天日。

整个故事是非常甜和纯爱的。个人还是建议去玩一玩原作。相较于甘井子原本的神话传说,其实是有一些演绎和出入的,这也是作为游戏的角度做出的突破改动。

中国古风水墨+日式动漫游戏的混合画风,传统宣纸的背景与二次元立绘相结合,颇有文化交融的感觉。
这样的美术风格或许是缝合,但感观恰到好处地舒适。
如今来看这个画风,更像是一般同人作品中出现的水彩风,其立绘的风格直到14年过去,即便现在仍算得上是主流画风,只不过分辨率低了些,800×600 SVGA的标清画幅还是时刻明示这是个老作。

个人感觉在玩过的国产游戏中算得上是清流,并不是什么特别大的神作,更像是一份精心所作的一碟小菜,也算是印象深刻。

整篇故事里的大连元素很少,没有喀倒鸭子道边砸个坑的魔性方言、也没什么特别的地理元素,毕竟又不是东北往事到沈阳大街打卡整活(慧音锐评毫无文化底蕴(大雾))
嗯呐,何况域主我其实也并非是甘井子人。

因为是以标准简体中文书面记载的民间故事,几乎是外地人乃至新加坡人也能看懂的范畴,理解上没有压力。套路如同保定的驴肉火烧传说,放到哪个城市都能找到类似的民间故事。

结尾的ED音乐《甘井谣》很有年代感,是多人合唱的歌曲。

我想起小时候在大连上学的日子,放学的时候会有合唱训练的余音传过,就是这种感觉。
可惜如今已经没有老师会对我说“外国流精神/歪五六精神”了……(那是只有大连人才能理解的气势,老派教师一旦急眼可比昭和海军精神多了)

虽然有很多元素和设定放到现在来看槽点真的很喜感,这算是互联网时代变迁造就的歧义现象吧。
现代人们的戾气也多了不少,放到现在可能只是个白开水作品。
难得玩上之前的老作,如同坐着时光机穿越了回去。时间不是大清,而是10年代,乐观积极欣欣向往。(唔,那不是在说Frutiger Aero)

「背井离乡」这个成语似乎真的很适合我这个人,尽管我真不是甘井子人。

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