Frutiger 光之美少女

“Refresh the future!
Cure It with Design!” – Phrase from the website

Frutiger Pretty Cure! (フルティガープリキュア!)? is the twenty-fourth installment in the Pretty Cure franchise, themed around digital optimism, clean technology, and early-2000s futurism aesthetics inspired by Frutiger Aero–era design.

突发奇想在想象光之美少女和Frutiger Aero的结合感觉,忽然在网上循迹到了Frutiger 光之美少女,当我看到这个介绍时心里是无比激动的!不过看起来是虚构的()

《FRUTIGER 光之美少女!》于2026年末首次注册商标。其预告网站着重运用了半透明的UI元素、悬浮图标、天空图像和柔和的渐变色,体现了该系列的核心美学。官方网站于2027年1月上线。

在科技与自然曾经完美平衡的世界里,这种和谐正在逐渐消失。

故事发生在近未来的空中湾市,讲述了六位初中女生与界面精灵相遇的故事。界面精灵是人类对美好未来的希望的化身。当被称为“故障空间”的扭曲数据和损坏设计开始抹去世界的情感和色彩时,这六位女生被选中成为Frutiger光之美少女。

光之美少女们发挥出简洁的设计力、清晰的表达和人与人之间的联系,努力恢复人们的乐观精神,保护人类的情感,并提醒世人,未来值得我们去相信。

焕新未来——Frutiger光之美少女!

不过说起来光美的闪亮风格真的是很适合Frutiger Aero的概念啊,
顺带想到奥比岛(包括之后的魔力时装更新)似乎也借鉴(抄袭)了不少光美的元素,这对当时还在玩卡通小熊的我造成了不少的打击。(更多的原因是魔力时装几乎全是华丽且昂贵的女性向服装(需要氪金),以及两种画风带来的阶级隔阂)

但是有一说一,我好像能理解一些2014年之后奥比岛的审美了,果然是以前太保守了。
好嘛,反感美少女、理解美少女、成为美少女(并不)

顺带一提,我退坑奥比岛的接替者是……
Microsoft Office PowerPoint 2007(大雾)

另外谈及奥比岛的话,还是感觉早期也有Frutiger Aero的印象,而且奥比岛的一些冷门场景设计也仍有Frutiger Aero的感觉,后来才逐渐变成二游换装游戏。
把放了一年多搁置的FA介绍文加进去吧,可能要重构了。
所以现在的奥比岛差不多跟搞通信的阿尔创没啥关系了吧!
和Frutiger Aero也没关系吧!!

其实如果刨根问底的话,光美等一些魔法少女动画、早期的奥比岛、摩尔庄园这种页游,也算是Frutiger Aero理念的另一种呈现方式吧。
千禧年代的互联网文化推行、也依托于这些通信公司的实体基础建设。虽然换装的玩家大概不会看运维的工人一眼()

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