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	<title>2023年5月31日 &#8211; 景の域</title>
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		<title>关于MC服务器的运营构想</title>
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		<dc:creator><![CDATA[域主 V1STA]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 13:18:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[游戏]]></category>
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					<description><![CDATA[前阵子我搭建好了Minecraft的服务器，不过没过几天我关了服务器，研究了服务端的一些技术问题。 同时也思考 &#8230; <a href="https://v1sta.xyz/gaming/mc-server-operations/" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">关于MC服务器的运营构想</span> <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">前阵子我搭建好了Minecraft的服务器，不过没过几天我关了服务器，研究了服务端的一些技术问题。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同时也思考了一下开放运营的模式想法，感觉当一个MC腐竹还是不容易的……</p>



<span id="more-1308"></span>



<h2 class="wp-block-heading">游戏模式</h2>



<p class="wp-block-paragraph">MC的服务器主要分为生存、创造、PVP和小游戏的模式</p>



<p class="wp-block-paragraph">在生存之下还可以细分出原版生存、模组整合生存、空岛生存等等；小游戏有模组、命令方块、插件等的区分……同样还可以引申出社会模式、经济系统的设定。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我的服务器没有考虑那么复杂，游戏模式是简单的模组生存。虽说是模组，不过只是加上了家具和食物之类的装饰性模组，服务器的配置也没有对高频的红石生电做优化。整体的游戏性还是更趋于原版撸树种地挖矿的机制。</p>



<p class="wp-block-paragraph">创造服本来也考虑过，毕竟MC相对于其他游戏，最大的特点是创造力，但试了一下没有具体游戏目标的话（比如做一个作品设计发到推特上），还是有点太累了。</p>



<h2 class="wp-block-heading">经济和社会制度</h2>



<p class="wp-block-paragraph">由于只是和CS的水友们，打累了偶尔消遣一下玩玩，因此我完全没有考虑专业服务器的经济、家园系统，主要还是没有必要在一个游戏中再套入一个政治经济制度，现实的社会节奏已经足够折磨了，游戏毕竟是用来玩的。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我很早以前玩过一些MC服务器，许多公益性腐竹基本上是类似道教的「无为而治、顺其自然」，也可以说是安那其无政府主义，甚至颇有原始社会的意味</p>



<p class="wp-block-paragraph">那段时间几乎玩的是原版，没有正版验证、领地保护也能玩得很快乐，当时我还给服务器做过网页。当然由于在现实生活中没有任何经济来源，还是很容易受到服主自己的原因、经济压力等等关站停服。</p>



<p class="wp-block-paragraph">经营开放社群实际上是一种压力很大的事情，在这一片乱世之下，难得能够创造出安康 <sup>双关语</sup> 的世外桃源与友人们一同享乐，俗话说：树大招风、林子大了什么鸟都有。</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-full is-resized"><img decoding="async" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" src="https://v1sta.xyz/wp-content/uploads/2023/05/image-12.png" alt="" class="wp-image-1312" width="155" height="96" srcset="https://v1sta.xyz/wp-content/uploads/2023/05/image-12.png 980w, https://v1sta.xyz/wp-content/uploads/2023/05/image-12-300x187.png 300w, https://v1sta.xyz/wp-content/uploads/2023/05/image-12-768x480.png 768w" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">刚才还在B站看到一个封建制的MC服务器的视频，真可谓「爷“清”回」，虽然只是调侃，也只是网易的服务器，仍可见国内MC服务器的总体社区环境明显劣化。</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-mamaduka-bookmark-card is-style-horizontal"><a class="bookmark-card" href="https://www.bilibili.com/video/BV1cY41177da/"><div class="bookmark-card__image"><img decoding="async" src="https://i2.hdslb.com/bfs/archive/52387fce2f42d86ce0582404d79a236ff7448df6.jpg@100w_100h_1c.png"/></div><div class="bookmark-card__content"><div class="bookmark-card__title">这大概是全网易最离谱的服务器了吧（已关服）_我的世界</div><div class="bookmark-card__description">简介：整活视频
录制期间开了和平
服务器原本是困难模式
我自己也有；已有23435名我的世界玩家向您推荐本视频，点击前往哔哩哔哩bilibili一起观看；更多实用攻略教学，爆笑沙雕集锦，你所不知道的游戏知识，热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 991622、弹幕量 534、点赞数 23435、投硬币枚数 366、收藏人数 4038、转发人数 601, 视频作者 野生蓬菜, 作者简介 超级缝合怪，相关视频：关于回归我的世界又闯祸的案例。这次的错误需要向 @光军指导 致歉！，守护了一下午，现在就剩一个了，熊孩子真可恶，2b2t服主突然发疯！全服天降陨石！！大部分玩家的基地直接被炸没了，玩家:就你TM叫服主啊？，我做错了什么？曾经爆满的网易服务器现如今只剩我一人，我只是幻想让每一个玩家有一个温暖的大家庭，但是我错了       ，，我的世界网易版最＂良心＂的服务器？还是学生开的？！，花雨庭最离谱的守家，在服务器中遇到德棍的正确处理方式，【喜闻乐见的死机现场】一棵紫颂树能长多大？，1元钱买来的挂还敢开？真的太垃圾了！</div><div class="bookmark_card__meta"><span class="bookmark_card__meta-publisher">www.bilibili.com</span></div></div></a></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">那么还有一种较为严格运营模式就是「会员制」，参考会员制餐厅的模式。这并不是在玩梗，事实上我家里以前开过餐厅，在前三年疫情的时候便曾考虑过采用会员邀请制回本，虽然失败了，但也保留了一些口碑。</p>



<p class="wp-block-paragraph">不过会员制是一种商业行为，而非上述的类社会制度。</p>



<p class="wp-block-paragraph">应用在网络上比较广泛的例子是基于BitTorrent网络的Private Trackers，简称为PT站，一般情况下不开放注册，内含严格的新手考核，邀请采用连坐制度，拉错人有严重的惩罚，以此保证社区质量。</p>



<p class="wp-block-paragraph">虽然对于一个MC服务器并不需要如此严格而复杂的运营机制，不过之前本来就考虑过日后一旦开放，有可能引入外人捣乱的可能性，便早就搭建了Blessing Skin皮肤站和前置登录的用户系统。</p>



<p class="wp-block-paragraph">目前虽然还没有遇到有人捣乱的重大事件，但考虑到自己以前做过群主的经历，有些害怕，所以社区的治理仍然有必要考虑一下。而且实话说已经出现因为玩家水平不高，带来的一些困扰，庆幸目前朋友们都很好说话，还是好解决的。</p>



<p class="wp-block-paragraph">就说分发整合包吧，尽管用HMCL打包已经很简单了，然而国内的信息技术普及太肤浅，朋友们对于电脑系统中下载、文件夹、解压的步骤概念过于生疏，最后还是要求助我使用远程控协助软件才能安装。</p>



<p class="wp-block-paragraph">即使相对小规模公开了，口头相传，如果遇到一些新手/菜鸟玩家的话，这个工作量可想而知，同时也会成为一种门槛。</p>



<h2 class="wp-block-heading">交流方式</h2>



<p class="wp-block-paragraph">再说交流方式的问题，我和朋友都是Steam上认识的，有一个开黑的小群，如果不考虑开放化其实完全够用，就是聊天记录会定期清空，没有公告存档的功能。（试问又有谁会用Steam的组呢）</p>



<p class="wp-block-paragraph">我是拒绝用微信和QQ建群的，众所周知腾讯侵犯用户隐私不是一两天的事情了，也有不安全的审查系统，远不止法规所要求的那些，而且性能与体验也非常差劲，还有URL的分享拦截等等。除了用作备用通讯方式完全不合适。</p>



<p class="wp-block-paragraph">Discord就相当好了，很早的时候我就用过，很喜欢多个频道的模式，可以设置完善的权限，语音优化也做得不错，此前我加入过一个百人的技术大群，也能得到很好的治理。奈何国家防火墙的无情，对于自由实用的工具几乎都是一刀切的赶走。</p>



<p class="wp-block-paragraph">何况Discord本身没有审查系统，成也自由败也自由，许多法外之地的信息也涌入进来，特别是隔币那些空投圈子，破坏了本来的交流生态，Telegram便是前车之鉴，公开群几乎不能碰。</p>



<p class="wp-block-paragraph">之前听朋友说过KOOK（原开黑吧），和国内很多IM产品一样，是随墙大流抄袭Discord模式的通讯工具，但也限于国内的法规，功能缺失太多，如果有梯子完全不如翻过去用Discord了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">思考过搭建Teamspeak、Mumble或者Rocket Chat、Matrix、XMPP这种去中心化/无中心服务器的自建方案，然而我和朋友几乎都是从Steam上认识的，Steam自带的Chat足够用且安全，朋友又不习惯这些私有化工具；至于后两者还有去中心化带来的数据监管风险，完全不易推行。</p>



<h2 class="wp-block-heading">其他的一些问题考虑</h2>



<p class="wp-block-paragraph">我目前的服务器是搭建在一个i3 7100双核4线程的PVE主机上，本就要和NAS等系统共享资源，想再跑一个CSGO等其他大型的游戏服务端几乎是不可能了，主要还是没钱。</p>



<p class="wp-block-paragraph">正因性能原因，多世界的资源、家园系统可能很难，还有家宽DDNS带宽的30M稳定上行限制，能承载的玩家同时在线数量也非常有限。</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>（我认识另一个服主，他用的则是4核8线程的12代i3 12300，性能绰绰有余……可惜跑的是Windows Server）</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">如果我因为什么突发事件突然不省人事的话，可能说关就关了，看来也要考虑一下自动备份的机制，为玩家朋友们提供最新的存档下载。</p>



<p class="wp-block-paragraph">之前搭博客的时候也说过，授人以鱼不如授人以渔，记录自己搭建服务器时的经过，朋友们若能学习，也许能重新将服务端建立起来。</p>



<p class="wp-block-paragraph">不写了，研究Spigot的插件去了，香琳堂的坑还没填完……</p>

<p><a href="https://v1sta.xyz/gaming/mc-server-operations/" rel="nofollow">来源</a></p>]]></content:encoded>
					
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