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	<title>2026年7月8日 &#8211; 景の域</title>
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		<title>追忆：Macross 7</title>
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		<dc:creator><![CDATA[域主 V1STA]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 20:54:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ACG]]></category>
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					<description><![CDATA[转自：https://www.ershiwo.com/2022/09/macross-7.htmlM+ 和 M &#8230; <a href="https://v1sta.xyz/acg/%e8%bf%bd%e5%bf%86%ef%bc%9amacross-7/" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">追忆：Macross 7</span> <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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<p class="has-small-font-size wp-block-paragraph">转自：<a href="https://www.ershiwo.com/2022/09/macross-7.html">https://www.ershiwo.com/2022/09/macross-7.html</a><br><strong>M+ 和 M0 之间差着的那个 M7 到底怎么样，今天就来说一说。</strong></p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="has-small-font-size wp-block-paragraph">放在马裤螺丝宇宙的大背景下，M7 的放映可能是为了表达统和政府对异见人士的态度。而且话说回来，一个摇滚乐手对整个银河系乃至宇宙的命运又能影响多少呢？越是这样，就越觉得巴神这个人的超前，也就越为他的所作所为感到热血澎湃。作为“垮掉的一代人”的精神延续，巴神没有被埋没，反而流浪宇宙，继续歌唱，这才是一个纯粹追求音乐与和平的人。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我们过度解读一下，观众——歌手——敌人三者的灵魂互相纠缠，最终迎来生命的大和谐。这就是音乐的力量。</p>



<p class="has-small-font-size wp-block-paragraph">这部 Macross 史中最特立独行的一部作品，也在最特立独行的情况下结束了。因为有着现实世界的时代背景，我们才能相信真有人会高举理想主义的旗子来呼唤爱与和平。<br>不过现实也告诉我们，只靠理想是不能解决一切问题的，毕竟这个世界的运行基础过于草台。所谓的理想国，无论乌托邦还是反乌托邦，都不过是经历层层妥协而拼凑出来的。现今人类的聪明才智还远不能构思出一个真正完美的社会运行体系。大环境想变得和谐很简单，每个人都少嘴臭一点就行。但如果要实现天下大同，那我觉得不如跟着巴神去宇宙唱歌。</p>



<p class="wp-block-paragraph">俺の歌を聴けー!!!!!（听我唱歌吧！）</p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">大概是去年10月份开始追Macross系列。<br>我似乎已经有一些想不起来的记忆，或者说，不知道该怎么表达可能是没有意义的记忆。<br>只记得当时看完变形金刚G1之后选择追超时空要塞，然后看Macross 7并且很喜欢Fire Bomber和巴萨拉的理念，后来和网友聊天时提及了我在搜索引擎发现的这篇文章。或许这就足够了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">其实忽然想起我很早就接触过Macross7的音乐了，曾有幸在日推听到过。我只是觉得很好听。果然这也是一个巧合吧。</p>



<p class="wp-block-paragraph">顺带发现这位博主的关于介绍是用微软Sway制作的（一种在线展示幻灯片的Office服务、类似于PowerPoint或者是Canva）<br>我一直以为Sway没人用所以就停止服务了，原来居然还活着。<br>Sway和丰川祥子……这是什么跨越年代的行为艺术吗？</p>

<p><a href="https://v1sta.xyz/acg/%e8%bf%bd%e5%bf%86%ef%bc%9amacross-7/" rel="nofollow">来源</a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>回想CS时期</title>
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		<dc:creator><![CDATA[域主 V1STA]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 20:19:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[CS]]></category>
		<category><![CDATA[CSGO]]></category>
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					<description><![CDATA[如无歧义这里的CS就是反恐精英。不是计算机科学也不是Creative Suite的简称。 我是17年左右随着S &#8230; <a href="https://v1sta.xyz/gaming/%e5%9b%9e%e6%83%b3cs%e6%97%b6%e6%9c%9f/" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">回想CS时期</span> <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">如无歧义这里的CS就是反恐精英。<br>不是计算机科学也不是Creative Suite的简称。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我是17年左右随着Steam接触CSGO的，真正深入沉迷CS系列在2022年-23年左右，因为看视频觉得CS当老六很有意思，于是我自购了一张GTX650Ti插在办公机上打官匹，后来也补票了半条命几乎全系列入库，但主要还是玩CS的系列。<br>景の域最早的几篇文章也是和CS有关的。现在来看也算是远古时期了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">不怎么玩私服、也不玩完美国服代理与5EPlay等对战平台。我枪法打的烂，也不怎么说一些游戏之类的战术吧，更多是在回忆一些事情。</p>



<p class="wp-block-paragraph">CS怎么说呢，现实中我认识玩CS的人很少。<br>无论是以前Flash时代（有CF和生死狙击）还是Steam时代（有吃鸡、Apex、瓦洛兰特、LOL以及众多手游）。CS不算是小众的那个，但是很有门槛，导致认知度很有要求，说少不少说多不多。</p>



<p class="wp-block-paragraph">以前在学校那会还能有几个同学一块唠嗑，茄子之类的主播。<br>只是到我退坑之前CS都撑到流行动物园的电棍玩机器了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">在CSGO没出来之前，CSer尤其是CS1.6的玩家要么玩别人建设的服务器、要么打CSOL俗称蛋拐。那是国内游戏领域蓬勃发展的几年，诞生了很多竞技与创作的大神们。很多让新人入坑的经典的老视频就是这个时期的作品。或许现在来看也是烟飞灰灭了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">有段时间我就很想玩怀旧版的CS服务器，比如僵尸乐园之类的，游离于CSGO/CS2的官匹排位赛之外。那也是当车万众最好的一段时光。即便是CSGO有时候也会玩玩一些其他的游戏模式。<br>不得不说金源与起源的CS有好多好多的资源，尽管散落在各处。有时候你总能跨越时代的发现惊喜。</p>



<p class="wp-block-paragraph">CSGO本身的成就系统也是很有趣的一环，比如反反恐精英、宙斯之怒之类的，可惜CS2都砍了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">2023年9月份的时候CSGO升级到CS2了，我的七代老i3也带不动了，后面才换了9代i5用到现在。也是那段空白期我去学习绘画，而另一个消遣的事情是玩CSCZ跟CSS（不是层叠样式表）以及玩街机。</p>



<p class="wp-block-paragraph">传统的五排加上了和现实经济挂钩的掉落物系统，<br>却变得像上班一样索然无味了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">现在的CS2包括末期的CSGO在一步一步挑战人的极限，<br>但是分数排名的上进系统反而也在摧毁我的健康，而且是不可逆的。<br>我在逐步退坑的几年内意识到这一点。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我本来就没想过要当什么职业选手，我知道自己没什么未来，所以只是为了能和聊天室唠唠嗑，和棋牌室没什么区别。但棋牌室如果充斥着无赖赌钱而不是娱乐说笑的氛围，自己作为知识者的身份却不会被得到尊重，也只能退出这个领域了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">别像个孩子一样撒娇了吧。</p>

<p><a href="https://v1sta.xyz/gaming/%e5%9b%9e%e6%83%b3cs%e6%97%b6%e6%9c%9f/" rel="nofollow">来源</a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>晚间沉思</title>
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		<dc:creator><![CDATA[域主 V1STA]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 19:44:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[日常]]></category>
		<category><![CDATA[忍者杀手]]></category>
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					<description><![CDATA[忽然开始回想起三月份在做些什么。大概这半年，都没怎么停歇过。 总觉得我自己也有ADHD，尽管我大概没什么钱去看 &#8230; <a href="https://v1sta.xyz/life/%e6%99%9a%e9%97%b4%e6%b2%89%e6%80%9d/" class="more-link">继续阅读<span class="screen-reader-text">晚间沉思</span> <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">忽然开始回想起三月份在做些什么。<br>大概这半年，都没怎么停歇过。</p>



<p class="wp-block-paragraph">总觉得我自己也有ADHD，尽管我大概没什么钱去看什么医生，还没有到完全崩溃的情况。（因为已经崩溃过好几次了，只能慢慢自愈）</p>



<p class="wp-block-paragraph">喝了点酒，久违地发些碎碎念，略负能注意。</p>



<p class="wp-block-paragraph">花小一百买了好几本学绘画的书籍，主要是画二次元OC的，<br>实际昂贵书店的推销桑是真的能唠啊……<br>为什么我会考虑选纸质书呢，其实也只是因为我的硬盘满了。<br>听起来很没有逻辑但就是这样。（实际上有太多个人和天气的因素导致现在买纸质书比较有性价比，虽然我还是会用X60T看少女漫画之类的。）</p>



<p class="wp-block-paragraph">不过书店里卖的书都好贵啊，而且没有那么偏门的书。<br>以为会有当年画Material Design那样的设计案例的书籍，但是现在来看还是太小众了。还是看看远处的明日方舟和女神异闻录5的官方漫画吧……</p>



<p class="wp-block-paragraph">久违打开极客死亡计划 geedea.pro 的博客<br>阅读了 <a href="https://www.geedea.pro/weekly/88/">稻草人/大脑充血Vol.88</a> 等若干文章。。感触很深。<br>虽然程序员部分的东西我大概会跳过（程序员内容又是什么），但的确有一些思考即便是画师身份也值得参考。现在不愿思考的人越来越多了。不过为什么我要记下来。</p>



<p class="wp-block-paragraph">之前在Fediverse认识的朋友还联系吗……不过距离保持美。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我都不怎么记得IndieWeb跟Webmention的存在感了，或者是被拦截了？也许单纯是我的社交圈没人接触IndieWeb这样的运动吧。<br>用WordPress、Windows这些东西在UNIX极客们看来也许是很平庸。</p>



<span id="more-6554"></span>



<p class="wp-block-paragraph">实在是跟UNIX世界的Geek们唠不来呐，<br>虽然没人强迫。不过我这种Windows怀旧派为何要同UNIX忍者发生激烈的空手道应酬！（无语的忍杀语比喻）</p>



<p class="wp-block-paragraph">其实我也想换那些“先进的事物”，但我还是结合一下现实。<br>以前天天吃山姆自助跟哈根达斯的日子早就一去不复返了。<br>怎么感觉这个句式在哪里见过，实际荒谬。<br>总之现在也只能吃打折价的合味道草草了事。。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我总是更希望当一个艺术创作者，但很多情况下我必须做出妥协，不可能像那些Geek做的那么完美。可是就实用主义而言，我倒是好希望Linux能好好地支持RDP协议与数位屏的手势 =_= </p>



<p class="wp-block-paragraph">以前还能折腾手机刷机的。<br>果然还是元气大伤，已经不敢再去试错了。<br>忽然感觉，也只有艺术创作，至少还是我能控制的范围内，观众们说话又好听。这就可以了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">还有一些想感慨的，但是IndieWeb的规范并没有实现类似社交网络的私有权限控制。Eltrac桑也不怎么用社交网络，我也一样。<br>或许不同学历的人也很难交流，虽然这么说很不妥。<br>已经像闰土一样形成了巨大的鸿沟……<br>学历也只是末法之世的一个侧面（忍杀语）<br>现实的话，就连出行的场合都是影响思考的因素，非常影响到人际关系乃至于择偶的选择。出身于小县城而一直呆在小县城的人自然是没有未来的吧。</p>



<p class="wp-block-paragraph">所以我的终极奥义是，不和理念不合的人扯上关系。也就从根本上避免了社交风险了。</p>



<p class="wp-block-paragraph">养不起了娃。</p>



<p class="wp-block-paragraph">忍者杀手！</p>



<p class="wp-block-paragraph">开F1的嫌WRC慢、开WRC的瞧不起F1跟NASCAR烧胎的，<br>场地赛很吸晴，但拉力赛却没能得到这种关注。<br>不过公路车跟山地车本就是两种技术路线，社会一直偏袒公路车场地赛，自然就忽视了恶劣的越野环境。</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">看光之美少女的其中一集，女主父母是宝石商，在本集被抢劫。</p>



<p class="wp-block-paragraph">在以前的时代也许没什么奇怪的部分，就是很正义的一集故事，国产动画也会抄的程度。</p>



<p class="wp-block-paragraph">可在现在这种萧条而不公平的时代，看到这种宝石的描绘，<br>我却是感觉有点小布尔乔亚/太城市化了。<br>连弹幕也在戏虐地说是“宝石倒爷”、哪怕是女主父母。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我怎么会这么想。<br>但是，真的有人会用光之美少女这样的少女动漫、歪曲原意谈及社会时事的政治话题吗？？？那不是很恶心吗？<br>跟那种「把奥特系列的怪兽当作抗日英雄」的偷换概念制造对立有什么区别。或者，造黄谣。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我还想说前天熬夜到昨天早上刚想睡觉就被吵死了。我神经衰弱，去尼玛的历史。<br>咳咳，放到社交媒体上如果被断章取义绝对是炎上发言了，所以只是举个例子。<br>逝者还是要尊重，但我不信水滴筹。</p>



<p class="wp-block-paragraph">随着时代的更替，常识也在打破。<br>很多人不喜欢看老番，也是这一回事，因为和常识不符的理念，对错真假也分不清楚。即使是一些小众美学，也因为过于幻想使得现实主义者无法接受。我不只是在说Frutiger Aero这种符号化的表义，<br>这里提到的美学，也包括很多古早的事物所吐露出的感觉，现在看却是相互矛盾的。</p>



<p class="wp-block-paragraph">越是思考人际与社会的话题越令我头疼。画画去。</p>



<p class="wp-block-paragraph">所以为啥Mepple的测谎仪跟拉力赛车的序列式仪表盘如出一辙啊（草）</p>



<p class="wp-block-paragraph">像是Big O一样的轮回的记忆。为什么你会在蒸汽时代看到笔记本电脑？</p>



<p class="wp-block-paragraph">反爬虫，反反爬虫，反反反爬虫……反恐精英，反反恐精英。。</p>

<p><a href="https://v1sta.xyz/life/%e6%99%9a%e9%97%b4%e6%b2%89%e6%80%9d/" rel="nofollow">来源</a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>V1sta 图标系列设计 第一弹</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 16:38:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[艺术创作]]></category>
		<category><![CDATA[Frutiger Aero]]></category>
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